顺序栈的实现

SeqStack.h
#ifndef SeqStack_H
#define SeqStack_H
const int StackSize=10;
template<class DataType>
class SeqStack
{
	public:
		SeqStack();
		~SeqStack(){}
		void Push(DataType x);
		DataType pop();
		DataType GetTop();
		int Empty();
	private:
		DataType data[StackSize];
		int top;
};
#endif
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">SeqStack.cpp</span><pre name="code" class="html">
 
<pre name="code" class="cpp">#include"SeqStack.h"
template<class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack()
{
	top=-1;
}
template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x)
{
	if (top==StackSize-1)throw"上溢";
		top++;
	data[top]=x;
}
template <class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::pop()
{
	DataType x;
	if(top==-1)throw"下溢";
	x=data[top--];
	return x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetTop()
{
	if(top!=-1)
		return data[top];
}
template<class DataType>
int SeqStack<DataType>::Empty()
{
	if(top==-1)return 1;
		else return 0;
}

SeqStack_main
 
#include<iostream>
using namespace std;
#include"SeqStack.cpp"
void main()
{
   SeqStack<int>S;
   if(S.Empty())
<span style="white-space:pre">	</span>   cout<<"栈为空"<<endl;
   else 
<span style="white-space:pre">	</span>   cout<<"栈非空"<<endl;
   cout<<"对15和10执行入栈操作"<<endl;
   S.Push (15);
   S.Push(10);
   cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
   cout<<S.GetTop()<<endl;
   cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
   S.pop();
   cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
   cout<<S.GetTop()<<endl;
}
实验结果
<img src="https://img-blog.csdn.net/20141103230549664?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvT1VZQU5HWVVBTkJJTg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
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