判断点是否在三角形内

假设现有100*100的平面,平面上有三个点组成三角形,现有另外的一个点。请判断该点是否在三角形内部

输入格式:共2行数据,第一行是以空格为分隔符的数组,共6个元素,分别表示三个点的坐标。第二行是
以空格为分隔符的数组,共2个元素,表示另外点的坐标

输出格式:共1行数据,如果在三角形内部(含边线)输出1,反之输出0

样例(1):
输入:
23 27 94 57 64 58 
31 12
输出

0

代码(转)先看看然后我自己再来改改看看

#include <iostream>
#include <stdexcept>
 
// 判断(x, y), (xx, yy)是否在由(x1, y1)和(x2, y2)组成的直线的同一侧
bool  on_the_same_side(
     int  const  x,
     int  const  y,
     int  const  xx,
     int  const  yy,
     int  const  x1,
     int  const  y1,
     int  const  x2,
     int  const  y2
     ) {
     int  const
         dx21 = x2 - x1, dy21 = y2 - y1,
         dx = x - x1, dy = y - y1,
         dxx = xx - x1, dyy = yy - y1,
         tmp = dxx*dy21 - dyy*dx21;
     if  (tmp == 0)  throw  std::invalid_argument( "不是三角形" );
 
     return
         (dx*dy21 - dy*dx21 >= 0) ==
         (tmp > 0);
}
 
int  main() {
     int  x1, y1, x2, y2, x3, y3, x, y;
     std::cin >> x1 >> y1
         >> x2 >> y2
         >> x3 >> y3
         >> x >> y;
     try  {
         std::cout << (
             on_the_same_side(x, y, x3, y3, x1, y1, x2, y2) &&
             on_the_same_side(x, y, x2, y2, x1, y1, x3, y3) &&
             on_the_same_side(x, y, x1, y1, x2, y2, x3, y3)) <<  "\n" ;
     }
     catch  (std::exception  const  &err) {
         std::cerr << err.what() <<  "\n" ;
         return  __LINE__;
     }
 
     return  0;
}
















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