栈:只有一个进去出口的表结构,先进后出
顺序栈:
数据域:
存储元素的内存首地址
栈的容量
栈顶位置
运算:
创建、销毁、入栈、出栈、栈满、栈空、栈顶
链式栈:
数据域:
栈顶
节点数量
运算:
创建、销毁、入栈、出栈、栈空、栈顶
栈的应用:
1、函数的调用(栈内存)
2、生产者与消费者模型(栈作为仓库)
3、表达式解决(中缀表达式转后缀表达式)
常见的笔试面试题:
某序列为入栈顺序,某序列是否是出栈顺序(边入边出)。
1 2 3 4 5
3 1 2 4 5 NO
顺序栈:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int
// 设置顺序栈结构
typedef struct ArrayStack
{
TYPE* ptr; // 存储元素的内存首地址
size_t cal; // 栈的容量
size_t top; // 栈顶
}ArrayStack;
// 创建
ArrayStack* create_array_stack(size_t cal)
{
// 为栈结构分配内存
ArrayStack* stack = malloc(sizeof(ArrayStack));
// 分配存储元素的内存
stack->ptr = malloc(sizeof(TYPE)*cal);
// 备份栈的容量
stack->cal = cal;
// 初始化栈顶
stack->top = 0;
}
// 销毁
void destory_array_stack(ArrayStack* stack);
// 栈空
bool empty_array_stack(ArrayStack* stack)
{
return !stack->top;
}
// 栈满
bool full_array_stack(ArrayStack* stack)
{
return stack->top >= stack->cal;
}
// 入栈
bool push_array_stack(ArrayStack* stack,TYPE val)
{
if(full_array_stack(stack)) return false;
stack->ptr[stack->top++] = val;
return true;
}
// 出栈
bool pop_array_stack(ArrayStack* stack)
{
if(empty_array_stack(stack)) return false;
stack->top--;
return true;
}
// 栈顶
bool top_array_stack(ArrayStack* stack,TYPE* val)
{
if(empty_array_stack(stack)) return false;
*val = stack->ptr[stack->top-1];
return true;
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
ArrayStack* stack = create_array_stack(10);
for(int i=0; i<10; i++)
{
push_array_stack(stack,i);
TYPE val = 0;
top_array_stack(stack,&val) && printf("top:%d\n",val);
}
printf("---------------------------\n");
while(!empty_array_stack(stack))
{
TYPE val = 0;
top_array_stack(stack,&val) && printf("top:%d\n",val);
pop_array_stack(stack);
}
}
链式栈:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int
// 链式节点
typedef struct Node
{
TYPE data;
struct Node* next;
}Node;
// 创建节点
Node* create_node(TYPE val)
{
Node* node = malloc(sizeof(Node));
node->next = NULL;
node->data = val;
return node;
}
// 链式栈
typedef struct ListStack
{
Node* top;
size_t cnt;
}ListStack;
// 创建 因为栈不能随意插入、删除,因此不需要头节点
ListStack* create_list_stack(void)
{
ListStack* stack = malloc(sizeof(ListStack));
stack->top = NULL;
stack->cnt = 0;
return stack;
}
// 栈空
bool empty_list_stack(ListStack* stack)
{
return NULL == stack->top;
}
// 入栈
void push_list_stack(ListStack* stack,TYPE val)
{
Node* node = create_node(val);
node->next = stack->top;
stack->top = node;
stack->cnt++;
}
// 出栈
bool pop_list_stack(ListStack* stack)
{
if(empty_list_stack(stack)) return false;
Node* temp = stack->top;
stack->top = temp->next;
free(temp);
stack->cnt--;
return true;
}
// 栈顶 通过判断栈是否为空确保栈中有数据
TYPE top_list_stack(ListStack* stack)
{
return stack->top->data;
}
// 节点数 不应该在外面访问数据结构的成员(打破了封装必)
size_t size_list_stack(ListStack* stack)
{
return stack->cnt;
}
// 销毁
void destory_list_stack(ListStack* stack)
{
while(pop_list_stack(stack));
free(stack);
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
ListStack* stack = create_list_stack();
for(int i=0; i<10; i++)
{
push_list_stack(stack,i);
!empty_list_stack(stack) && printf("top:%d\n",top_list_stack(stack));
printf("------节点数量:%d\n",size_list_stack(stack));
}
while(!empty_list_stack(stack))
{
printf("top:%d\n",top_list_stack(stack));
pop_list_stack(stack);
printf("------节点数量:%d\n",size_list_stack(stack));
}
destory_list_stack(stack);
}