熟悉Lua的大家应该都知道,Lua中是没有Switch语法的,所以很多时候要条件判断的时候只有一条又一条的if 和elseif 去写,但是很多时候看上去很不直观,但是Lua的table类型其实相当强大。利用表结构和匿名函数,我们就可以实现Switch功能。
以下是在项目中的一段应用代码:
function UIActivityTemp.SetPageUIInfoWithIndex(index)--根据索引设置子页面UI信息
local switch = {
[1] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.SingleCharge) then
this.SetPlayerSingleChargeDiamondUIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[2] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.DailyAccumulateChargeMoney) then
this.SetPlayerDailyAccumulateChargeMoneyUIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[3] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.AccumulateChargeMoney) then
this.SetPlayerAccumulateChargeMoneyUIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[4] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.DailyAccumulateCostDiamond) then
this.SetPlayerDailyAccumulateCostDiamondUIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[5] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.AccumulateCostDiamond) then
this.SetPlayerAccumulateCostDiamondUIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[6] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.UpgradeGift) then
this.SetPlayerUpgradeGiftUIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[7] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.VipBuyGift1) then
this.SetPlayerVipGift1UIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
[8] = function()
if this.IsActivityOpen(LocalActivityType.VipBuyGift2) then
this.SetPlayerVipBuyGift2UIInfo(this.activityPageGrid)
end
end,
}
local setUIFunc = switch[index]
if setUIFunc then
setUIFunc()
end
end
代码中我们可以看到,我们把匿名函数存储在表中,根据外部参数来运行指定索引的函数,从而实现了Switch功能。