java设计模式-多例模式

多例模式:大多数人应该都听说过单例模式,今天看《设计模式之禅》一书,看到多例模式的介绍,按照其思想自己实现了一个,与大家分享

介绍:单例模式的扩展,生产实例的对象个数可以进行控制,再以(轮询或者随机)的方法返还实例对象

实现的代码如下:

采用轮询的方式进行实现

package com.huajie.model.singleton;

import java.util.Vector;

/**
 * @author Administrator
 * 多例模式
 * 单例模式的扩展,生产实例的对象个数可以进行控制,再以(轮询或者随机)的方法返还实例对象
 */
public class Multiton {
	//定义实例的个数
	private static int maxNumOfMultiton=5;
	//定义集合装载这些实例
	private static Vector<Multiton> multitonList = new Vector<Multiton>();
	//私有化构造方法
	private Multiton(){}
	//为测试打印实例name
	private String name;
	private Multiton(String name){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	//装载实例集合
	static{
		for (int i = 0; i < maxNumOfMultiton; i++) {
			multitonList.add(new Multiton("第"+i+"个实例"));
		}
	}
	//控制轮询的变量
	private  static int cnt = 0;
	//定义获取实例的方法
	public static Multiton getMultiton(){
		//使用轮询的方式获取
		cnt++;
		int index = cnt%maxNumOfMultiton;
		return multitonList.get(index);
	}
	
	
}

2.测试类,测试了100个对象

package com.huajie.model.singleton;


public class MultitonTest {
	public static void main(String[] args) {
		int size = 100;
		for (int j = 0; j < size; j++) {
			Multiton multiton = Multiton.getMultiton();
			System.out.println("##循环次数"+j+"--"+multiton.getName());
		}
	}
}

3.测试效果



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值