java 多例模式 (小白版) (设计模式)

多例模式的概念和作用

  1. 多例模式:指在程序运行期间,某个类只需固定几个实例,不能多,也不能少。这时就需要将这个类设计为:多例模式。
    2.例如:
    扑克程序:程序中会定义:扑克类。但程序运行,固定需要54个扑克对象,这时这个“扑克类”就需要设计为“多例模式”
    一个程序:需要用到“红、绿、蓝”三个颜色,我们可以定义颜色类,但我们只需要三个对象,所以这时就可以将“颜色类”设计为“多例模式”。

多例模式的实现方式—获取通用对象

	不能指定获取某个对象
public class Student {
    //1.构造方法私有化
    private Student(){

    }
    //2.提供一个集合,集合中存储本类对象
    private static List<Student> stuList = new ArrayList<>();
    static {
        //初始化50个Student对象,存储到集合
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            stuList.add(new Student());
        }
    }

    //3.定义公有、静态方法,随机获取集合中的一个Student对象
    public static synchronized Student getInstance(){
        Random random = new Random();
        int i = random.nextInt(stuList.size());
        return stuList.get(i);
    }
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = Student.getInstance();

        Student stu2 = Student.getInstance();

    }
}

多例模式的实现方式—获取特定对象[重点]

  1. 构造方法私有化。
  2. 创建public,static,final 本类对象引用
public class Student {
    private String name;

    public Student(String name, Sex sex) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Sex getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(Sex sex) {
        this.sex = sex;
    }

    private Sex sex;

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sex=" + sex +
                '}';
    }
}

//多例模式的Sex类
class Sex{
    //1.构造方法私有化
    private Sex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
    private String sex;

    //2.提供两个公有、静态、final的本类对象引用
    public static final Sex MAN = new Sex("男");
    public static final Sex WOMEN = new Sex("女");

    @Override
    public String toString() {
        return sex;
    }
}

多例模式实现小结 --获取特定对象实现小结

  1. 自定义类(Sex),将构造方法私有化,定义几个公有、静态、final的本类对象的引用。
  2. 定义测试多例类的类(Student类):使用了自定义类(Sex)
  3. 定义测试类,编写main()方法
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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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