// NSPoint 结构体数据原型, 用于声明一个点;
/* Points. */
struct
CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
typedef
struct
CGPoint CGPoint;
typedef
CGPoint NSPoint;
// 用法;
// 1. 声明一个NSPoint变量,初始化时赋值方式1;
NSPoint point = {1, 2};
//NSPoint是一个结构体类型,不是对象,所以变量前不加'*'号;
// 另一种初始化变量方式2;
NSPoint point2 = {.x = 4, .y = 5};
point2.x = 2;
// 赋值方式3;
point2.y = 3;
point = NSMakePoint(4, 5);
// 赋值方式4;
// 输出point的x,y值;
NSLog(@
"%f, %f"
, point.x, point.y);
// 2. 声明一个NSSize变量,初始化时赋值方式1;
NSSize size = {4, 5};
//NSSize是一个结构体类型,不是对象,所以变量前不加'*'号;
// 另一种初始化变量方式2;
NSSize size2 = {.width = 4, .height = 5};
size2.width = 4;
// 赋值方式3;
size2.height = 5;
size = NSMakeSize(4, 5);
// 赋值方式4;
// 输出size的width,height值;
NSLog(@
"%f, %f"
, size.width, size.height);
// 3. 声明一个NSRect变量,初始化时赋值方式1;
NSRect rect = {1, 2, 4, 5};
//NSRect是一个结构体类型,不是对象,所以变量前不加'*'号;
// 另一种初始化变量方式2;
NSRect rect2 = {.origin.x = 1, .origin.y = 1, .size.width = 4, .size.height = 5};
// 赋值方式3;
rect2.origin.x = 1;
rect2.origin.y = 2;
rect2.size.width = 4;
rect2.size.height = 5;
// 赋值方式4;
rect = NSMakeRect(1, 2, 4, 5);
// 输出rect的origin,size值;
NSLog(@
"%f, %f, %f, %f"
, rect2.origin.x, rect2.origin.y, rect2.size.width, rect2.size.height