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原创 开源生态丨Sample提交指南,一起成为我们的Contributors吧!(内附彩蛋)
Sample提交指南,一起成为我们的Contributors吧!内附彩蛋哟~
2024-02-12 18:37:42
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原创 Orillusion感谢谷歌GDG DevFest开发者大会2023(北京)的推荐
感谢Keep工程师钱俊颖在《WebGPU:吹响前端新征程的号角》的主题演讲中对Orillusion引擎做出了推荐
2023-12-13 01:06:01
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原创 基于WebGPU的AI原生3D引擎将会迎来新机遇!Orillusion在GOTC上做主题演讲
随着ChatGPT的出现,LLM的多模态能力已经在文字和图片的生成上表现出了非常好的效果。下一个被LLM覆盖的场景,必然是3D内容的生成。
2023-05-30 00:48:04
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原创 Orillusion引擎开源一周,荣登Github Trending榜单
Orillusion引擎于5月8日正式开源,短短一周荣登Github Trending第六名!
2023-05-14 23:11:37
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原创 Orillusion引擎正式开源!AIGC时代下的WebGPU轻量级3D渲染引擎!
致力于在浏览器中实现桌面级的渲染效果,支持超大复杂场景的3D呈现,为3D场景爆发时代提供底层引擎基础工具。
2023-05-09 11:11:43
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原创 Orillusion荣获SegmentFault AIGC Hackathon 2023 线上黑客马拉松赛二等奖&最佳创意奖
https://my.oschina.net/u/5567858/blog/8682859
2023-04-23 01:00:06
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原创 干货|为什么说开源基金会的选择很关键?(下)
认知了解基金会的运行规则以及如何选择加入合适的基金会,是企业开源生态发展非常关键一环,对此我们整体做了梳理,会分两期内容分享给大家~
2022-09-01 22:00:36
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原创 干货|为什么说开源基金会的选择很关键?(上)
认知了解基金会的运行规则以及如何选择加入合适的基金会,是企业开源生态发展非常关键一环,对此我们整体做了梳理,会分两期内容分享给大家~
2022-08-25 14:14:08
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原创 Web or Native 谁才是元宇宙的未来(下)?
未来的世界,会有大量的3D内容制作需求,因为3D内容是元宇宙搭建的基础。这也就意味着,我们面对的不是一个存量市场,而是一个增量市场,甚至是一个未知的充满无限可能的市场。
2022-08-17 21:58:36
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原创 开源生态|超实用开源License基础知识扫盲帖(下)
选择开源许可证(Open Source License)是非常重要的,来聊一下License的那些事儿。
2022-06-20 11:37:07
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原创 开源生态|超实用开源License基础知识扫盲帖(上)
选择开源许可证(Open Source License)是非常重要的。来聊一下License的那些事儿。
2022-06-06 18:48:44
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原创 Flash退出历史舞台后,Web端3D会迎来怎样的发展?
这里我们会更加详细的介绍一下Flash技术以及它的发展过程,以及Flash对Web 3D的影响。帮助我们预测了解,未来Web端3D内容将如何发展。
2022-03-18 18:27:07
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原创 Khronos 会议分享 | WebGPU 1.0 即将发布
2022年1月25日 Khronos 组织了一场备受瞩目的 WebGL+WebGPU 网络研讨会。WebGPU 目前还处于研发阶段,预计将在2022年第二季度发布第一个版本1.0。同时着色器语言的规范也在快速的更迭中。
2022-02-24 10:58:49
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原创 Web or Native 谁才是元宇宙的未来(上)?
随着元宇宙概念的爆炸式出现,3D渲染技术再次受到了巨大关注度。选择Native技术栈还是Web技术栈,这是一个哲学问题
2022-01-12 15:39:33
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原创 Orillusion | 第一个WebGPU中文社区
Orillusion团队,2021年9月成立,集合图形学、引擎开发、WebGPU应用等各领域的大牛,目标打造WebGPU渲染引擎的开源社区
2021-12-28 13:59:31
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