谷歌 Chrome 正式发布 WebGPU!Orillusion开源倒计时!

Chrome 113 Beta引入WebGPU API,提供硬件加速图形处理,支持Direct3D 12、Metal和Vulkan。WebGPU旨在减少JavaScript负载,提升3D场景渲染及机器学习性能。Orillusion,一款基于WebGPU的开源3D渲染引擎,采用ECS架构,利用WebGPU的Compute Shader实现高效3D计算、动态全局光照等功能。该引擎将放弃WebGL,致力于打造轻量级、易用的Web3D生态系统,目标是为浏览器带来桌面级渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

谷歌 Chrome 团队正式宣布,Chrome 用户可在 113 Beta 版本中,启用全新的 WebGPU 图形 API,支持硬件图形加速。

WebGPU 是一种新的网络标准和指令集,用于硬件加速图形和计算。它是一种新的 Web 图形 API,具有显著的优势,与 DirectX 和 Vulkan 一样,WebGPU 允许直接在显卡的 GPU 上执行渲染任务并访问高级功能。WebGPU 承诺在相同的图形处理任务上减少 JavaScript 负载,并且让机器学习模型的推理性能提高三倍以上。

 

WebGPU 释放了底层硬件能力,并允许在 GPU 上进行渲染和计算操作,类似于 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan。与 WebGL 系列不同,WebGPU 提供更高级 GPU 功能的访问,并为 GPU 上的通用计算提供了支持。WebGPU图形API 的设计考虑了 Web 平台的特点,具有前端开发者惯用的 JavaScript API、与Promise集成、支持导入视频,并且

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