kinect V2开发API

引言

记录在开发的时候,常用的一些接口含义。

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开发API

数据类型

Frame数据类型
bodyFrame骨骼数据
infraredFrame红外数据
depthFrame景深数据
colorFrame彩色图像
multiSourceFrame所有数据
audio音频数据
longExposureInfraredFrame类似infraredFrame,貌似精度更高,优化后的数据
rawDepthFrame未经处理的景深数据

骨骼节点类型

JointType节点名称
spineBase脊椎基部
spineMid脊椎中部
sneck颈部
head头部
shoulderLeft左肩
elbowLeft左肘
wristLeft左腕
handLeft左手掌
shoulderRight右肩
elbowRight右肘
wristRight右腕
handRight右手掌
hipLeft左臀
kneeLeft左膝
ankleLeft左踝
footLeft左脚
hipRight左臀
kneeRight右膝
ankleRight右踝
footRight右脚
spineShoulder颈下脊椎
kneeRight右膝
ankleRight右踝
footRight右脚
spineShoulder颈下脊椎
handTipLeft左手指(食中无小)
thumbLeft左拇指
handTipRight右手指
spineShoulderthumbRight

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手势

手势,据测识别并不是太准确,在精度要求不高的情况下使用

handle手势
unknown不能识别
notTracked未能检测到
open手掌
closed握拳
lasso不剪刀手,并合并中食指

骨骼数据

body [object] {
  bodyIndex [number]:索引,允许6人
  joints [array]:骨骼节点,包含坐标信息,颜色信息
  leftHandState [number]:左手手势
  rightHandState [number]:右手手势
  tracked [boolean]:是否捕获到
  trackingId
} 
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