设计模式:行为模式 - 备忘录模式

备忘录模式比较适用于功能复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时。发起者可以根据保存的记录信息还原到前一个状态

例如:当某个系统追踪使用命令模式,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。

 

UML:

 

JAVA:


public class MementoTest {
    public static void main(String[] args) {
        Originator o = new Originator();
        o.setState("正常");

        Caretaker c = new Caretaker();
        c.setMemento(o.createMemento());//存储备忘录信息,并且将备忘录放到管理者中

        o.setState("异常");
        System.out.println(o.getState());

        o.setMemnto(c.getMemento());
        System.out.println(o.getState());
    }
}

class Originator{
    private String state; //需要备忘录记录的信息之一

    public Memento createMemento(){ //创建备忘录类,并保存信息
        return new Memento(state);
    }

    public void setMemnto(Memento memnto){ //恢复备忘录
        state = memnto.getState();
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}
class Memento{ //备忘录
    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }
}

class Caretaker{ //管理者
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

 

 

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