ESP32的串口通信(以中断和看门狗的方式进行)

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前言

内容

代码 (以串口0自发自收测试,可直接改串口2) 

效果


前言

esp32自带wifi通信模块,且能基于arduino调用库开发,是目前物联网的主流之选,且开发板成本低(10-20块)说实在的,如果不是特别复杂的开发,用esp32上的引脚来进行开发完全是足够的,最主要是能直接调库通信。

内容

实现esp32与另一块esp32之间的串口通信(以中断和看门狗的方式进行) 一块板子发数据 ,而另一块板子接受数据,发数据不必多说,直接通过串口0的

Serial.println()

 进行

而另一块板子接受数据,则用串口二(为啥用串口二?默认串口一被占用,有兴趣可以试着去解除占用)接受 ,并用串口0打印出来(为什么能打印?esp32与电脑通过串口0连接,所以能通过Serial.println打印在控制台上)

中断:esp32并未找到与串口有关的中断函数。像51和stm32那样,所以可以通过定时器来定时轮询(定时一定要小于发送间隔)查看缓冲区的状态 。

具体过程类似于51(一个字符的接受后继续接受下一个字符)

过程:

定时器轮询中断查看缓冲区状态以设置标记(缓冲区不为空标记设置1 ,并设计喂狗信号量为25(根据波特率与发送间隔大致估算出一个值,该值远小于发送间隔),缓冲区为空则喂狗信号量自减,自减为0则标记设置0,以表示一次接受已经完毕)->while里对标记判断来接受数据。

代码 (以串口0自发自收测试,可直接改串口2) 


 
#include "Ticker.h"
#include "string.h"
Ticker ticker;
int flag=0;
int led=2;
char Rbuf[56]={'\0'};
int count=0;
void setup(){

pinMode(led,OUTPUT);
digitalWrite(led,HIGH);
Serial2.begin(115200);
Serial.begin(115200);
  ticker.attach_ms(2,TIME1);
}



void loop(){

     if( Serial.available()){ 
        if(count>55){
          Serial.println("数据溢出");
          memset(Rbuf,0x00,sizeof(Rbuf));
          count=0;
          return;
        }
        else {
           flag=5;
           Rbuf[count++]=Serial.read();        
        }
      }
      else if(count&&!flag){//接受数据完毕
        count=0;
        Serial.println("接受到的数据为:");
        Serial.println(Rbuf);
        memset(Rbuf,0x00,sizeof(Rbuf));
      }
}
 

void TIME1(){//2ms触发一次中断
  
    if(flag)flag--;//10ms没收到数据
   
}
 

 

效果

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ESP32看门狗定时器在超时后,会触发看门狗复位。在ESP32中,看门狗复位可以通过中断进行处理。 当看门狗复位触发时,ESP32会进入中断处理函数,可以在该函数中进行一些处理,如记录日志、恢复程序状态等。中断处理函数需要在程序中进行注册,可以使用ESP-IDF提供的API进行注册。 以下是一个简单的ESP32看门狗复位中断处理的示例代码: ```c #include "esp_system.h" #include "esp_log.h" static const char* TAG = "watchdog"; void IRAM_ATTR watchdog_isr(void *arg) { esp_logI(TAG, "watchdog reset occurred"); // 进行一些处理,如记录日志、恢复程序状态等 } void app_main() { // 注册看门狗中断处理函数 esp_err_t err = esp_register_shutdown_handler(&watchdog_isr, NULL); if (err != ESP_OK) { ESP_LOGE(TAG, "failed to register watchdog ISR"); return; } // 配置看门狗定时器 esp_err_t err = esp_wdt_init(1, true); if (err != ESP_OK) { ESP_LOGE(TAG, "failed to initialize watchdog timer"); return; } esp_wdt_enable(); // 正常的程序逻辑 while (1) { // do something } } ``` 在上面的示例代码中,我们首先注册了一个中断处理函数`watchdog_isr`,在函数中记录了看门狗复位的发生。然后配置了看门狗定时器,并启用了看门狗。在主循环中,我们可以执行一些正常的程序逻辑。 当看门狗定时器超时后,ESP32会触发看门狗复位,进入中断处理函数`watchdog_isr`。在函数中,我们可以进行一些处理,如记录日志、恢复程序状态等。

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