Masonry框架的简单使用和介绍

-Masonry介绍

  • /// 构建约束

    • mas_makeConstraints
  • /// 更新约束 - 修改已经建立的约束,如果约束不存在,会在控制台输出错误

    • mas_updateConstraints
  • /// 会删除已经建立的所有约束,然后重新生成约束

    • mas_remakeConstraints
  • 等于函数

    • equalTo(参照对象) // 参照属性相同可以省略
    • equalTo(参照对象.mas_参照属性) // 参照属性
  • 偏移函数

    • offset(CGFloat) // 偏移量
    • mas_offset(结构体) // 偏移结构题
  • 添加框架

    • 将 Masonry-master 下的 Masonry 拖拽到项目中
    • 引入头文件
    • import “Masonry.h”
  • 基本上所有的第三方框架如何找框架真正需要使用的类

    • 在master下面,
    • 有没有框架名字一样的文件夹
    • Classes
    • Source

-Masonry视图居中

  • 需求:
    • 定义一个视图 200 * 50
    • 在任何设备上都摆放在屏幕的中心点
  • make.xxx属性.equalTo(参照对象.mas_属性[如果相同,可以省略]).offset(常数)
  • 如果是基本数据类型,需要转换成 NSNumber(int/float/double) NSValue(结构体)
// 基本语法
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
        make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
        make.width.equalTo(@200);
        make.height.equalTo(@50);
    }];
// 进阶语法
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self.view);
        make.size.equalTo([NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(200, 100)]);
    }];
// 装箱
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self.view);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 200));
    }];

-Masonry设置边界

  • 需求:
    • 创建一个全屏的视图
    • 四周的边距都为 20
// 常规
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(self.view.mas_top).offset(20);
        make.left.equalTo(self.view.mas_left).offset(20);
        make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).offset(-20);
        make.right.equalTo(self.view.mas_right).offset(-20);
    }];
// 简写
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.offset(20);
        make.left.offset(20);
        make.bottom.offset(-20);
        make.right.offset(-20);  
    }];
// 链式编程
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.left.mas_offset(20);
        make.bottom.right.mas_offset(-20);
    }];

-Masonry动画以及更新和重建约束

  • 需求:
    • 一个红色的view在右下角
    • 使用动画让view从右边飘到左边
    [self.redView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.right.mas_offset(-200);
    }];
    [self.redView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.mas_offset(20);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
        make.bottom.mas_offset(-20);
    }];

-Masonry的两个宏

  • 这两个宏要写在导入头文件之前

  • //define this constant if you want to use Masonry without the ‘mas_’ prefix

  • // 如果不想使用 mas_ 前缀
  • // #define MAS_SHORTHAND

  • //define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax

  • // enable auto-boxing 启用装箱
  • // #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
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