第2课【C语言概述】变量和常量

本文介绍了C语言中的基本知识,包括常量的不可变性,建议避免使用全局变量以减少不可预见的问题。枚举变量用于提高代码可读性,其元素通常从0开始编号。在变量作用域中,局部变量优先于全局变量。当变量生命周期结束,内存会被释放,如示例代码所示。此外,讲解了const修饰符使得变量不可变,但其本质仍是变量,不能用于数组大小定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本知识框架

在这里插入图片描述

课堂笔记

  • 关于常量
    • 字面常量是不可以改变的,不可能会有2 = 3
  • 关于变量
    • 尽量不使用全局变量,可能会引起不可知的问题
    • 枚举变量里面的元素都是有数值的,分别为0,1,2。。。枚举数组的存在主要是为了提高程序的美观性和可读性
    • 在全局变量和局部变量重名的时候,程序优先使用局部变量的值
    • 变量在生命周期结束后,会从内存中销毁,如下代码编译会报错,因为int MAX在执行完之后,int a变量就会被销毁,所以自然也就没有int b = a了
#define <stdio.h>

int MAX()
{
     int a = 6;
}

int main()
{
     int b = a;
     printf(“d%,b);
     return 0
}
    • const修饰过的值不能再次改变,但其数值类型本质上仍然为变量,只不过是常属性的变量,可以这么证明,如下代码编译会报错,因为数组的定义[ ]中必须是常量
#define <stdio.h>

int main()
{
     const int b = 5;
     int a[b] = {0,1,2,3,4};
     return 0
}
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