图的遍历
一、需求分析
1.以邻接表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。
2.概要设计:先创建边表节点结构,顶点表节点结构,图结构;之后遍历图,返回下标;创建并打印邻接表;深度优先搜索与广度优先搜索的实现。
二、部分代码
1.声明
bool DFSvisited[50]; //用于深搜的标记数组
bool BFSvisited[50]; //用于广搜的标记数组
2.边表节点
typedef struct EdgeNode//adjvex用来存储邻接点的位置,next指针用来指向下一个节点
{
int adjvex;
struct EdgeNode * next;
} EdgeNode;
3.顶点表节点
typedef struct//data用来存储数据,firstedge是用来指向边表的第一个节点
{
string data;
EdgeNode * firstedge;
} AdjList;
4.图的定义
typedef struct
{
AdjList adjList[30];
int numVertex,numEdge;//图的顶点数和边数
}GraphAdjList;
5.遍历图
int local(GraphAdjList G,string val)//遍历图的顶点,然后返回一个位置(即它所在的下标)
{
for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
{
if(G.adjList[i].data==val)
return i;
}
return -1;
}
6.创建邻接表
void CreateGraph(GraphAdjList & G)
{
int i,j,k;
string v1,v2;
EdgeNode * e,* p;
cout<<"请输入顶点数和边数,并以空格隔开:"<<endl;
cin>>G.numVertex>>G.numEdge;
cout<<"请输入顶点的信息:"<<endl;
for(i=0; i<(G.numVertex); i++)
{
cout<<"第"<<i+1<<"个顶点:"<<endl;
cin>>G.adjList[i].data;
G.adjList[i].firstedge=NULL;
}
for(k=0; k<(G.numEdge); k++)
{
cout<<"请输入边(Vi,Vj)上的顶点信息:"<<endl;
cin>>v1>>v2;
i=local(G,v1);
j=local(G,v2);
if(G.adjList[i].firstedge==NULL)
{
e= new EdgeNode;
e->adjvex=j;
e->next=NULL;
G.adjList[i].firstedge=e;
}
else
{
p=G.adjList[i].firstedge;
while(p->next!=NULL)
{
p=p->next;
}
e = new EdgeNode;
e->adjvex=j;
e->next=NULL;
p->next=e;
}
if(G.adjList[j].firstedge==NULL)
{
e= new EdgeNode;
e->adjvex=i;
e->next=NULL;
G.adjList[j].firstedge=e;
}
else
{
p=G.adjList[j].firstedge;
while(p->next!=NULL)
{
p=p->next;
}
e = new EdgeNode;
e->adjvex=i;
e->next=NULL;
p->next=e;
}
}
}
7.打印邻接表
void Print(GraphAdjList G)
{
cout<<"所建立的邻接表如以下所示:"<<endl;
for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
{
cout<<G.adjList[i].data; //先输出顶点信息
EdgeNode * e = G.adjList[i].firstedge;
while(e) //然后就开始遍历输出每个边表所存储的邻接点的下标
{
cout<<"-->"<<e->adjvex;
e=e->next;
}
cout<<endl;
}
}
8.深度优先搜索
void DFS(GraphAdjList G,int i)
{
EdgeNode * p;
DFSvisited[i]=true;
cout<<G.adjList[i].data<<" ";
p=G.adjList[i].firstedge;
while(p)
{
if(!DFSvisited[p->adjvex])
DFS(G,p->adjvex);
p=p->next;
}
}
void DFSTraverse(GraphAdjList G)
{
for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
DFSvisited[i]=false;
for(i=0; i<G.numVertex; i++)
{
if(!DFSvisited[i])
DFS(G,i);
}
}
9.广度优先搜索
void BFSTraverse(GraphAdjList G)
{
EdgeNode * p;
queue<int>q;
for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
BFSvisited[i]=false;
for(i=0; i<G.numVertex; i++)
{
if(!BFSvisited[i])
{
BFSvisited[i]=true;
cout<<G.adjList[i].data<<" ";
q.push(i);
while(!q.empty())
{
int count =q.front();
q.pop();
p=G.adjList[count].firstedge;
while(p)
{
if(!BFSvisited[p->adjvex])
{
BFSvisited[p->adjvex]=true;
cout<<G.adjList[p->adjvex].data<<" ";
q.push(p->adjvex);
}
p=p->next;
}
}
}
}
}
10.销毁图
void DestoryGraph(GraphAdjList & G)
{
EdgeNode * p = NULL;
for(int i=0; i<G.numVertex; i++)
{
p=G.adjList[i].firstedge;
while(p)
{
EdgeNode * temp = p;
p=p->next;
delete temp;
}
G.adjList[i].firstedge=NULL;
}
}
本程序借鉴资料与相关代码,不住之处希望指出。