思路:
首先搞懂什么位置的O不会被包围,因为矩阵中除了O就是X,所以可以发现除了与边界上的O直接相邻or间接相邻的O不可能被X包围,其余的O都会被包围,所以采用深度优先遍历来记录每一个这样不会被被包围的O,最后再遍历一次就可得到结果。
原题链接:https://leetcode.cn/problems/surrounded-regions/?favorite=2ckc81c
1.题目如下:
给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ ,找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
示例 1:
输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]
输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]
解释:被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的
‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
示例 2:
输入:board = [["X"]]
输出:[["X"]]
提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200 board[i][j] 为 ‘X’ 或 ‘O’
2.代码如下:
class Solution {
public:
//思路一:深度遍历;
/*
对于每一个在边界的O,都从该元素开始深度遍历,如果有相邻或者间接相连的直接赋‘A’
然后可以得到,对于没有变成‘A’的元素,一定就是被x包围的元素
*/
int n,m;
void dfs(vector<vector<char>>& board,int x,int y) {
//该递归只有在边界零才开始
if (x<0 || x>=n || y<0 || y>=m || board[x][y]!='O') {
return;
}
//所有和边界O相邻or间接相邻的O都变成A
board[x][y] = 'A';
dfs(board,x+1,y);
dfs(board,x-1,y);
dfs(board,x,y+1);
dfs(board,x,y-1);
}
void solve(vector<vector<char>>& board) {
n=board.size();
if(n==0) {
return;
}
m=board[0].size();
// 对所有在边界的O进行深度遍历
for(int i=0;i<n;i++) {
dfs(board,i,0);
dfs(board,i,m-1);
}
for (int i=1;i<m-1;i++) {
dfs(board,0,i);
dfs(board,n-1,i);
}
//只要把O的变为X,吧为A的返回为O就行
for (int i=0;i<n;i++) {
for (int j=0;j<m;j++) {
if (board[i][j]=='A') {
board[i][j]='O';
} else if(board[i][j]=='O') {
board[i][j]='X';
}
}
}
}
//思路二:广度遍历;
/*
用队列来存储每个遍历的边界为O节点,然后再依次对所放入节点进行广度遍历,搜索四周
*/
};