一、顺序表的定义
1.静态实现
#include<stdio.h>
//
// Created by Paradox on 2023/9/21.
//
#define MAXSIZE 10 //定义最大长度
typedef struct{
Elemtype data[MAXSIZE]; //静态数组存储数据元素
int length; //表当前的长度;
}Sqlist; //类型定义(名字)
void InitList (Sqlist *L){ //初始化一个顺序表
for(int i=0;i<MAXSIZE;i++)
L->data[i]=0; //设置初始值(可省略);如果不设置初始值为0的话,若访问则可能访问的到遗留脏数据
return 0;
}
2.动态实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> //用于存储free,malloc等函数的头文件
#define INITSIZE 10 //初始最大长度
typedef struct{
Elemtype *data; //这里Elemtype是顺序表中元素的数据类型
int Maxsize; //顺序表最大容量
int length; //当前长度
}Seqlist;
void Initlist(Seqlist *L){
L->data=(Elemtype*)malloc(INITSIZE*sizeof(Elemtype));
//这里的Elemtype只是个占位符;如果你想建立一个整型的顺序表,应将Elemtype改为int
//给L->data指针(数组)指向了heap中的INITSIZE个Elemtype类型的大小的存储空间
L->length=0; //因为还没输入数据,所以定义为零;
L->Maxsize=INITSIZE;
/* 之所以我们不仅仅是像静态分配一样,给定一个字符常量作为最大值,就是为了之后能通过对L.Maxsize的改变,分配更大的存储空间. */
}
void Increase(Seqlist *L,int len){
Elemtype *p=L->data; //先建立指针p指向在heap中分配的10个Elemtype类型大小的存储空间
L->data=(Elemtype*)malloc((L->Maxsize+len)*sizeof(Elemtype));
//给动态数组分配更大的存储空间
for(int i=0;i<L->length;i++){
L->data[i]=p[i]; //将存储在之前存储空间的数据都赋值给新的存储空间
}
L->MaxSize=L->Maxsize+len; //更新存储大小
free(p); //释放p指针指向的动态存储空间(曾经的内存空间)的值.
}
需要注意的是,王道考研所给出的代码,在将结构体作为实际参数传参的时候,使用的是&引用传参,实际上这只能在C++中实现.
在C中,我们用地址传递,即传递结构体指针.
地址传递 | 引用传参 | |
函数声明 | void Initlist(Seqlist *L); | void Initlist(Seqlist &L); |
在函数中访问结构体成员 | L->length | L.length |
在主调函数中调用地址 | Initlist(&L1); | Initlist(L1) |
3.顺序表的特点
①随机访问,即可以在O(1)时间内(常数级时间复杂度)找到第1个元素。
②存储密度高,每个节点只存储数据元素。
③拓展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)。
④插入、删除数据元素不方便。
二、线性表的基本操作
先定义一个静态分配的线性表:
#define MAXSIZE 10
typedef struct{
Elemtype data[MAXSIZE];
int length;
}Sqlist;
1.ListInsert 插入操作
//插入这个操作需要引用三个参数:顺序表的首地址L,插入位置i(逻辑上第i个,数组中的第i-1个),插入数据e
//当然在C++中,可以直接引用调用L
void ListInsert(Sqlist *L,int i,int e){
for(int j=L->length;j=i;j--)
L->data[j]=L->data[j-1]; //将数据从左侧元素往右侧元素赋值
L->data[i-1]=e; //给data[i-1]赋值e
L->length++; //更新表长
}
int main(){
Sqlist L; //声明一个顺序表
InitList(&L); //初始化顺序表
/*
省略一些存入几个数据的代码
*/
ListInsert(&L,3,3); //在数组的第三位插入值为3的整形数据,将结构体的指针传给函数
return 0;
}
这里for循环的条件是:
for(int j=i;j=L->length;j--)
这里是从右往左遍历数组元素——一般在插入操作时,都是将指针从右往左遍历.
至于为什么要在[i-1]之后的位置让指针(也可以说是数组下标)从右向左遍历,你可以想象是在一条停满了车的路上硬塞入一辆车.我们必须让最右边的一辆车往右边腾出空间,一个一个往右让,才能给你在想要的地方腾出一个空间.
但是我们在设计数据结构的时候,必须要让自己实现的数据结构放心且方便的让别人使用.即我们说的,让代码具有"鲁棒性"
于是我们需要考察我们构建的函数,加入一些"人性化"的部分.
[改进] 在函数的开头加入一个判断输入有效性的部分.
1.将void类型(不返回值)的函数改为了bool类型(返回true或false——切记不可以使用0或非0整数替代true或false)的函数.
2.在函数中加入了两个if语句来判断数据结构的访问或存储是否出现问题:
①是否访问了表长范围之外的元素(我们可以在第1位(首位)或者第length+1位(最后一位的后一位)插入数据元素.)
②是否出现了数据溢出的情况(表长已经大于我们给顺序表分配的内存空间的大小)
如果出现以上情况,则直接返回false.
如果没问题,在执行函数的主要部分并返回true.
bool ListInsert(Sqlist *L,int i,int e){
if(i<1||i>L->length+1)
return false;
if(L->length>=Maxsize)
return false;
for(int j=L->length;j=i;j--)
L->data[j]=L->data[j-1]; //将数据从左侧元素往右侧元素赋值
L->data[i-1]=e; //给data[i-1]赋值e
L->length++; //更新表长
return true;
}
判断插入操作的时间复杂度
最好情况: 新元素插入到表尾,不需要移动元素
即 i=n+1,循环0次,此时最好时间复杂度=O(1)
最坏情况: 新元素插入到表头,需要移动n元素
即 i=n+1,循环0次,此时最好时间复杂度=O(1)
平均情况: 假设新元素插入到任何位置的概率相同, 则插入到1到length+1的位置的概率都是1/n+1,则平均的i=1,循环n次;i=2循环n-1次...则f(n)=(n(n+1)/2)*(1/1+n)=n/2
则平均时间复杂度=O(n)
2.顺序表的基本操作——删除
需要注意的点是,我们增加了一个指针型变量,负责将被删除的数据元素中存储的值赋给该变量,带出函数.
bool ListDelete(Sqlist *L,int i,int *e)
{
if(i<1||i>L->length) //判断有效性
return false;
e=L->data[i-1]; //将被删除元素通过指针型变量带出函数
for(j=i;j<length;j++)
L->data[j-1]=L->data[j]; //将i-1右边的数据元素往左移一位
L->length--; //更新顺序表长度
return true; //返回true
}
判断插入操作的时间复杂度
最好情况: 删除表尾元素,不需要移动其他元素
即 i=n,循环0次,此时最好时间复杂度=O(1)
最坏情况: 删除表头元素,需要移动n-1个元素
即 i=1,循环n-1次,此时最坏时间复杂度=O(n)
平均情况: 假设新元素插入到任何位置的概率相同, 则插入到1到length的位置的概率都是1/n,则平均的i=1,循环n次;i=2循环n-1次...则f(n)=(n(n-1)/2)*(1/n)=(n-1)/2
则平均时间复杂度=O(n)
3.顺序表的基本操作——查找
3.1 按位查找
按位查找,输入数据结构和元素所在位置,输出元素中存储的值.
静态分配
#define MAXSIZE 10
typedef struct{
Elemtype data[MAXSIZE];
int length;
}Sqlist;
Elemtype GetElem(Sqlist L,int i)
{
return L.data[i-1];
}
动态分配
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> //用于存储free,malloc等函数的头文件
#define INITSIZE 10 //初始最大长度
typedef struct{
Elemtype *data; //这里Elemtype是顺序表中元素的数据类型
int Maxsize; //顺序表最大容量
int length; //当前长度
}Seqlist;
void main(){
int a;
Seqlist L1;
Initlist(&L);
a=GetElem(L,3);
}
Elemtype GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
void Initlist(Seqlist *L){
L->data=(Elemtype*)malloc(INITSIZE*sizeof(Elemtype));
L->length=0;
L->Maxsize=INITSIZE;
}
无论是动态还是静态的内存分配方式,按位查找的时间复杂度都是O(1).因为顺序表在内存中连续存放,所以根据起始地址和数据元素大小可以立即找到第i个元素.
3.2 按值查找
按值查找,即根据输入的数据结构和某个值,返回对应的数据元素的位序.
int LocateElem(strcut Seqlist L,Elemtype e){
for(int i=0;i<L.length;i++) //从0到length-1遍历顺序表
if(L.data[i]==e)
return i+1; //返回的是位序,下标+1
return 0; //若返回0,则代表顺序表中不存在此元素
}
[探讨]结构类型的比较
如果这个顺序表中存储的数据类型不是基本数据类型,而是结构体的话,是否能够通过"=="这个比较运算符来比较两个结构类型呢?答案是否定的.
假设我们比较的是结构体a和结构体b,如果我们直接用a==b是不成立的.
typedef struct{
int num;
int people;
}Customer;
void test(){
Customer a={1,1},b={1,1}; //结构体使用{,}这种方式初始化,只有在定义的时候才可以
if(a==b){ //这里的比较是错误的,这个二元运算符不能实现对两个Customer类型的比较
printf("相等");
}
else printf("不相等")
}
实际上,我们可以定义一个函数来比较两个结构体(中存储的元素)是否相同:
bool isCustomerEqual (Customer a,Customer b){
if(a.num==b.num && a.people == b.people)
return true;
else
return false;
}
之后,我们将if(a==b)改为if(isCustomerEqual(a,b)).便可以实现对结构体进行比较的效果.