一、顺序表的理解
数据结构的顺序表,可以把它理解为C语言的数组,顺序表存放元素的内存单元的地址是连续的,所以顺序表的本质就是一维数组。
二、代码的实现
我们需要三个文件,Seqlist.h,Seqlish.c,test.c来完成顺序表的定义、声明和测试。
//seqList.h文件
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
//一些需要的头文件
typedef int SeqData;//顺序表存放的数据类型
typedef struct SeqList
{
SeqData *arr;//存放元素的数组,进行内存的动态管理
int size;//记录顺序表中存放元素的有效个数
int capacity;//记录存放数组的内存大小
}SL;
//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps);
//在进行数据元素的插入前我们应当判断顺序表是否应当扩容,这个检查函数是为了服务插入操作的,所以卸载seqList.c中
//顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps,SeqData x);
//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps);
//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SeqData x);
//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps);
//在第des个位置上插入一个元素
void SLPushDes(SL* ps, int des,SeqData x);
//删除第des个位置上的元素
void SLPopDes(SL* ps, int des);
//查找一个元素是否在顺序表上 如果在则返回第一次出现的位置
int FindData(SL* ps, SeqData x);
//删除顺序表
void DesSL(SL* ps);
//seqList.c文件
#include "seqList.h"
//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
//检查顺序表是否需要扩容
void CheckCapacity(SL* ps)
{
//判断是否要扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
//如果是第一次进行插入,我们直接开辟一个大小为一个数据类型的大小
//如果不是我们扩容到原来的两倍
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? sizeof(SeqData) : 2 * ps->capacity;
//使用realloc函数返回新空间的地址
SeqData* tem = (SeqData*)realloc(ps->arr, 4 * newCapacity);
//检查是否扩容成功
//如果newCapacity的大小不合适则会扩容失败
if (NULL==tem)
{
printf("扩容失败");
exit(-1);
}
//更新顺序表的容量
ps->capacity = newCapacity;
//把arr指向扩容后的空间
ps->arr = tem;
}
}
//进行顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps,SeqData x)
{
//检查是否扩容
CheckCapacity(ps);
//插入
ps->arr[ps->size] = x;
//插入后顺序表存放的有效元素个数应当+1
ps->size++;
}
//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
//进行尾删时我们只需要把ps存放的有效元素个数-1即可
//但是要进行判断顺序表是否还有元素
if (ps->size == 0)
{
assert(ps->size);
}
ps->size--;
}
//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SeqData x)
{
//检查是否扩容
CheckCapacity(ps);
int i = 0;
//将所有元素往后挪一位
for (i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
//把x放到arr的第一位
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
//判断顺序表是否还有元素
if (ps->size == 0)
{
assert(ps->size);
}
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//在第des个位置上插入一个元素
void SLPushDes(SL* ps,int des, SeqData x)
{
//检查是否扩容
CheckCapacity(ps);
int i = 0;
//把第des元素往后挪一位
for (i = ps->size; i > des-1; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i-1];
}
ps->arr[des - 1] = x;
ps->size++;
}
//删除第des个位置上的元素
void SLPopDes(SL* ps, int des)
{
//判断顺序表是否还有元素
if (ps->size == 0)
{
assert(ps->size);
}
int i = 0;
for (i = des - 1; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//查找一个元素是否在顺序表上 如果在则返回第一次出现的位置,没找到则返回0
int FindData(SL* ps, SeqData x)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (x == ps->arr[i])
{
return (i + 1);
}
}
return 0;
}
//删除顺序表
void DesSL(SL* ps)
{
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
//test.c文件 读者可自行测试
#include "seqList.h"
void SeqTest()
{
SL mySL;//创建顺序表
SLInit(&mySL);//初始化顺序表
SLPushBack(&mySL, 1);
SLPushBack(&mySL, 2);
//SLPrint(&mySL);
SLPrint(&mySL);
//SLPushFront(&mySL, 3);
//SLPushFront(&mySL, 5);
//SLPushFront(&mySL, 4);
SLPushDes(&mySL, 1, 4);
SLPrint(&mySL);
SLPopDes(&mySL,1);
SLPrint(&mySL);
printf("%d", FindData(&mySL, 2));
}
int main()
{
SeqTest();
return 0;
}
由于顺序表存在一些缺陷,比如我们在realloc空间时可能会造成空间的浪费或者空间过大申请出错。所以就产生了链表来解决这一些弊端。