C++实现先序创建二叉树,并用递归和非递归两种方式二叉树中序遍历

C++实现先序创建二叉树,并用递归和非递归两种方式二叉树中序遍历

这是数据结构课堂留下的一个作业:
    题目是:按先序次序输入二叉树中的结点的值(data为字符类型),以’#'表示空字符,创建二叉链表示二叉树。函数原型如下:
    void CreateBiTree(BiTree *T);//创建二叉树函数
    void InOrderTraverse(BiTree T); //利用栈以非递归的方式实现中序遍历上述二叉树
二叉链表的定义如下:

typedef struct BiTNode{
	char data;
	struct BiNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree; //这里将BiTNode和BiTree声明为struct BiTNode和struct BiTNode*的别名

代码运行实例:
在这里插入图片描述
于是按照题目的要求写了第一个版本的代码(问题主要出现在二叉树的创建上,这里先不贴中序遍历的代码):

#include<iostream>
#include<malloc.h>
using namespace std;
//定义二叉链表的结构体
typedef struct BiTNode {
       char data; //用来存储数据
       struct BiTNode* lchild, * rchild; //左右子树
}BiTNode, * BiTree;

//函数声明
void CreateBiTree(BiTree *T);
int main() {
       cout << "请输入建立二叉链表的序列:" << endl;
       BiTree T = 0; //初始化为空指针
       CreateBiTree(&T);
       //cout << T->data;
       return 0;
}
void CreateBiTree(BiTree *T) {
       char ch;
       cin >> ch;
       if (ch == '#') {
              *T = NULL;
       }
       else {
              *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
              (*T)->data = ch;
              CreateBiTree(&(*T)->lchild);
              CreateBiTree(&(*T)->rchild);
       }
}

在上述的代码中,由于题目中传给 CreateBiTree(BiTree *T) 函数的参数是指向 BiTree 的指针,而根据 Typedef 的定义 BiTree 本身就是指向 struct BiTNode 的指针类型,于是 BiTree *T 就成为了指向 struct BiTNode 的指针的指针,所以创建二叉树的代码就变成了 (*T)->data = ch 和 CreateBiTree(&(*T)->lchild) 风格,虽然能够运行,但是有种“多此一举”的感觉。(这是因为C语言中没有引用,而创建二叉树需要修改参数BiTree T本身,所以就需要使用BiTree *T作为参数)。
于是出现了第二个版本:

CreateBiTree(BiTree T);//调用函数
void CreateBiTree(BiTree T) {
       char ch;
       cin >> ch;
       if (ch == '#') {
              T = NULL;
       }
       else {
              T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
              T->data = ch;
              CreateBiTree(T->lchild);
              CreateBiTree(T->rchild);
       }
}

直接将 BiTree 作为函数的参数,虽然这样做程序能够运行,但是 BiTree T 作为实参调用 CreateBiTree() 函数后,其仍然为空指针,也就是说二叉树没有建立成功,原因是此时的形参是 BiTree 类型的变量,实参也是 BiTree 类型的变量,而用指针作为函数参数时能够改变的是指针所指之物,而无法改变指针本身,因此二叉树没有建立成功。
    最后的版本是将 BiTree 的引用作为函数的形参,而引用作为形参时,其值的改变可以引起实参值的改变。此时二叉树成功的建立了。

CreateBiTree(T); //调用函数
void CreateBiTree(BiTree &T) {
       char ch;
       cin >> ch;
       if (ch == '#') {
              T = NULL;
       }
       else {
              T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
              T->data = ch;
              CreateBiTree(T->lchild);
              CreateBiTree(T->rchild);
       }
}

最后附上完整的代码:

#include<iostream>
#include<malloc.h>
#include<stack>
using namespace std;
//定义二叉链表的结构体
typedef struct BiTNode {
       char data; //用来存储数据
       struct BiTNode* lchild, * rchild; //左右子树
}BiTNode, * BiTree;
//函数声明
void CreateBiTree(BiTree &T);
void InOrderTraverse(BiTree T);
int main() {
       cout << "请输入建立二叉链表的序列:" << endl;
       BiTree T = 0; //初始化为空指针
       CreateBiTree(T);
       cout << "中序遍历的结果为:" << endl;
       InOrderTraverse(T);
       return 0;
}

//递归方式实现先序二叉树的创建
void CreateBiTree(BiTree &T) {
       char ch;
       cin >> ch;
       if (ch == '#') {
              T = NULL;
       }
       else {
              T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
              T->data = ch;
              CreateBiTree(T->lchild);
              CreateBiTree(T->rchild);
       }
}

//利用递归的方式二叉树的中序遍历
void InOrderTraverse(BiTree T){
    if(T==NULL)
        return OK;
    else{
        InOrderTraverse(T->lchild);
        cout << T->data;
        InOrderTraverse(T->rchild);
    }
}

//利用栈实现非递归二叉树中序遍历
void InOrderTraverse(BiTree T) {
       stack<BiTree> S; //初始化栈
       BiTree p = T;
       while (p || !S.empty()) {
              //根指针进栈,遍历左子树
              if (p) {
                     S.push(p);
                     p = p->lchild;
              }
              //根指针退栈,访问根结点,遍历右子树
              else {
                     p = S.top();
                     S.pop();
                     cout << p->data;
                     p = p->rchild;
              }
       }
}
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