通常在一些按钮,往往客户希望点了之后能再确定一次,就需要点击按钮之后,弹出窗口屏幕来样式可以根据具体的需求来构造,那我们怎么实现这种可构造的窗口屏幕呢?其实也很简单,先放一下简单的效果。
一般不采用对话弹框的形式,功能过于简单是与否,不能实现精确的控制逻辑。
那再展示一下复杂的弹窗
实现这种弹窗必须画屏创建SCREEN。等于一个小屏幕了,那再复习一下怎么创建屏幕吧。
首先,我们在那加弹窗就在改程序或者函数组中加创建一个屏幕。屏幕不易过大,根据需求设计好合适就行了,包括其中的按钮逻辑也就是正常屏幕的逻辑流中的实现,值得注意的窗口的右上角的X,这个需要设置状态栏的,
1)如果没有给这个屏幕设置GUI状态,那么请创建一个GUI状态,然后给这个屏幕,通过set pf-status来实现。
2)有了GUI状态后,在GUI状态的功能码上的关闭图标上分配一个功能码给它。
3)分配好功能码,在按钮事件处理,如果点击了这个按钮,就leave to screen 0(返回上一个屏幕,如果上一个屏幕就退出程序)或者leave program(退出程序)。
然后在需要的地方CALL SCREEN XXXX STARTING AT 8 5 .
就OK了 8 5 这两个数字根据需要自己调整出现的位置。
其实很简单就是画一个屏幕写上逻辑,CALL SCREEN 加上 STARTING 这个语法,就OK了,我相信看过之前文章对逻辑流其实已经不陌生了,也很熟悉。