1.常量--不能改变的量;变量--可以改变的量
定义变量的格式:a、数据类型+该变量名称(由自己给予,如weight、ch等)=我们想赋予的值
b、数据类型+该变量名称(由自己给予,如weight、ch等)「少用」
2.对于浮点型的输出,在printf的打印中,int对应%d,float对应%f,double对应%lf
3.注释分类://--注释掉该符号后的单句;/*想注释的内容*/--注释掉黑色符号中间所包含的所有内容
4.变量的分类:
a、局部变量
b、全局变量
例:
int a = 10;
int main()
{
int a = 10;
return 0;
}
5.当局部变量与全局变量的名称发生冲突时,局部变量优先(不建议把局部变量和全局变量的名字混淆)
6.&--存放
7.输入函数运用格式:
int a = 10
scanf("%d",&a) (将%d存放到a当中)
将此片段补充完整,运行结果便会显示数字10
8.加法代码的编写:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int sum = 0;
sccanf ( "%d%d" , &a , &b);
sum = a + b;
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}