学习C语言的第一天:变量与运算符

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(一)C语言的第一个程序:

Hello World

(二)变量 :

变量的定义:

变量的名称规则:

变量的类型:

变量的声明:

实例1:

实例2: 

C中的左值和右值:

(三)运算符:

运算符的定义:

运算符的类型:

算数运算符:

关系运算符:

逻辑运算符:

位运算符:

赋值运算符:

杂项运算符:

运算符优先级:


(一)C语言的第一个程序:

Hello World

#include <stdio.h>
int main(){
   printf("Hello World!\n");
   return 0;
}
  • #include是一个预处理命令,用来引入头文件。
  • stdio.h是一个头文件(标准输入输出文件)。
  • 所有的C语言程序都需要包含main()函数,代码从main()函数开始执行。
  • printf()用于格式化输出到屏幕,printf()函数在"stdio.h"头文件中声明,当编译器遇到printf()函数时,如果没有找到stdio.h头文件,会发生编译错误。
  • '\n'是转义字符,表示换行。
  • return 0;语句用于表示退出程序。

(二)变量 :

变量的定义:

变量是由程序可操作的存储区的名称。

变量的名称规则:

可以由字母,数字和下划线字符组成,必须以字母或下划线开头。C语言区分大小写。

变量的类型:

char是一个整数类型,通常是一个字节(八位)
float单精度浮点值,单精度的格式是1位符号,8位指数,23位小数

double双精度浮点值,双精度是1位符号,11位指数,52位小数

int整形,4个字节(32位)
void表示类型的缺失

变量的声明:

变量的声明有两种情况:

1一种是需要建立存储空间的例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
2另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。例如:extern int a其中变量a可以在别的文件中定义的。
3除非有extern关键字,否则都是变量的定义.

extern int i;//声明,不是定义

int i;//声明,也是定义

实例1:

#include <stdio.h>
 
// 函数外定义变量 x 和 y
int x;
int y;
int addtwonum()
{
    // 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
    extern int x;
    extern int y;
    // 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值
    x = 1;
    y = 2;
    return x+y;
}
 
int main()
{
    int result;
    // 调用函数 addtwonum
    result = addtwonum();
    
    printf("result 为: %d",result);
    return 0;
}

实例2: 

#include <stdio.h>
/*外部变量声明*/
extern int x ;
extern int y ;
int addtwonum()
{
    return x+y;
}
#include <stdio.h>
  
/*定义两个全局变量*/
int x=1;
int y=2;
int addtwonum();
int main(void)
{
    int result;
    result = addtwonum();
    printf("result 为: %d\n",result);
    return 0;
}

C中的左值和右值:

左值指向内存位置的表达式被称为左值表达式左值可以出现在赋值号的左边或右边。
右值指的是存储在内存中某些地址的数值右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。
  • 下面是一个有效的语句:

int g = 20;

  • 下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20; 

(三)运算符:

运算符的定义:

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或数学操作的符号。

运算符的类型:

  • 算数运算符:

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

                  以下实例演示了a++与++a的区别:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
   int c;
   int a = 10;
   c = a++; 
   printf("先赋值后运算:\n");
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 2 - a 的值是 %d\n", a );
   a = 10;
   c = a--; 
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 4 - a 的值是 %d\n", a );
 
   printf("先运算后赋值:\n");
   a = 10;
   c = ++a; 
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 6 - a 的值是 %d\n", a );
   a = 10;
   c = --a; 
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 8 - a 的值是 %d\n", a );
 
}

                 上述实例的结果如下图所示:

先赋值后运算:
Line 1 - c 的值是 10
Line 2 - a 的值是 11
Line 3 - c 的值是 10
Line 4 - a 的值是 9
先运算后赋值:
Line 5 - c 的值是 11
Line 6 - a 的值是 11
Line 7 - c 的值是 9
Line 8 - a 的值是 9
  • 关系运算符:

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 为假。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 为假。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。
  • 逻辑运算符:

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。
称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。
  • 位运算符:

位运算符作用于位,并逐步执行操作。&,|和^的真值表如下图所示:

pqp&qp|qp^q
00000
01011
11110
10011

假设如果A=60,且B=13,现在以二进制格式表示,他们如图所示:

A=0011 1100

B=0000 1101

则A&B=0000 1100

A|B=0011 1101

A^B=0011 0001

~A=1100 0011

下面显示了C语言支持的位运算符。假设变量A的值为60,变量B的值为13,则:

运算符描述实例
&

按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0&0=0;   
0&1=0;    
1&0=0;     
1&1=1;
(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|

按位或运算符,按二进制位进行"或"运算。运算规则:

0|0=0;   
0|1=1;   
1|0=1;    
1|1=1;
(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
^

异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:

0^0=0;   
0^1=1;   
1^0=1;  
1^1=0;
(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~

取反运算符,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:

~1=-2;   
~0=-1;
(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<<二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
  • 赋值运算符:

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2
  • 杂项运算符:

运算符描述实例
sizeof()返回变量的大小。sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
&返回变量的地址。&a; 将给出变量的实际地址。
*指向一个变量。*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

运算符优先级:

运算符的优先级就是当表达式中出现多个运算符时,先计算谁,后计算谁。

例如,如下图所示,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低运算符出现在表格的下面,其中乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级,所以当出现乘除运算符和加减运算符时,需要先计算乘除运算符,再计算加减运算符。

例如,y = 5+7*8,在这里,y被赋值为61,而不是96,是因为运算符*具有比+更高的优先级,所以首先计算乘法7*8,然后再加上5。

类别运算符结合性
后缀() [] -> . ++ - -  从左到右
一元+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从左到右
乘除* / % 从左到右 
加减+ - 从左到右 
移位<< >>从左到右 
关系< <= > >=从左到右 
相等 == !=从左到右 
位与 AND&从左到右 
位异或 XOR ^从左到右 
位或 OR从左到右 
逻辑与 AND&& 从左到右 
逻辑或 OR||从左到右 
条件 ?:从右到左
赋值= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=从右到左
逗号,从左到右 

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