第六天学习c语言

  1. 内存分为三个区:

栈区:局部变量、函数参数等临时信息存放于此

堆去:动态内存分配的

静态区:全局变量static修饰的静态变量

  1. 如果要将一组源文件中已定义过的全局变量,用在另一组源文件中,则需要在想要使用该全局变量的源文件中,用extern声明该全局变量(全局变量可以在其他源文件中被使用,是因为全局变量具有外部链接属性)

如:int a =11;,声明则为extern int a;

  1. exturn可以声明函数,使得该函数可以在别的源文件中被引用(具体同全局变量)

如:

int add(int x,int y)

{

return x+y;

}

引用时声明:extern int add (int,int)(仅需要函数名,数据类型,返回类型即可

4.特殊关键字:

typedef    //类型重定义

使类型更方便运用,将复杂类型简单化

例:

#include<stdio.h>

typedef unsigned int  u  int;      //意为将unsigned int改为u int

int main()

{

unsigned int a = 1;

//u int                       上一条代码与此条代码意思相同

return 0;

}

static    //静态的

用法:

a.修饰局部变量。

例:

#include<stdio.h>

void test()

{

int a = 1;            //若改为static int a = 1;

a++;

printf("%d",a)

int main()

{

int i = 0;

while(i<0)

{

test()

i++;

}

return 0;

}

结果为10个2,则结果变为2~11,因为static是静态的,它所分配的地址仍存在,不会同局部变量一样用完就销毁。

故,static改变了局部变量的生命周期,本质上是改变了局部变量的存储类型,从栈区改到静态区

b.修饰全局变量。

若在原本的源文件中全局变量前用static修饰,则可以破除掉extern声明的作用,使该全局变量无法在别的源文件中被利用

c.修饰函数。

若在原本的源文件中函数前用static修饰,则可以破除掉extern声明的作用,使该函数无法在别的源文件中被利用(将函数的外部链接属性改为内部链接属性

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