模拟DNF装备强化机制

本文使用Java模拟DNF装备强化机制。介绍了不同等级装备强化成功的概率,如1 - 3级成功率100%等;还说明了强化失败惩罚机制,如4 - 7级失败降1级等。阐述了功能实现原理,通过定义变量模拟强化过程。

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模拟DNF装备强化机制

你好! 这是本人在CSDN平台第一次发布文章,模拟dnf里面的装备强化机制,各位大佬请做出指点。

装备强化成功的概率

DNF装备强化1~3级,成功率100%
DNF装备强化3~4级,成功率95%
DNF装备强化4~5级,成功率90%
DNF装备强化5~6级,成功率80%
DNF装备强化6~7级,成功率75%
DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
DNF装备强化11~12级,成功率28%
DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
DNF装备强化15~16级,成功率10.1%

装备强化失败惩罚机制

装备强化在+1~+3 不会失败;
+4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
+8~+10,失败后掉3级;
10上11或以上就爆了

功能实现原理

定义一个变量level为当前装备等级,定义一个布尔变量b为装备是否强化成功,定义一个随机数变量d为装备强化成功概率。装备强化成功则等级level加1,装备强化失败则等级可能不变或者等级level减1或减3,当等级过高时,强化失败的话则装备可能爆掉。

import java.util.Scanner;

/**
 * DNF装备强化1~3级,成功率100%
   DNF装备强化3~4级,成功率95%
   DNF装备强化4~5级,成功率90%
   DNF装备强化5~6级,成功率80%
   DNF装备强化6~7级,成功率75%
   DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
   DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
   DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
   DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
   DNF装备强化11~12级,成功率28%
   DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
   DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
   DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
   DNF装备强化15~16级,成功率10.1%
     装备强化在+1~+3 不会失败;
   +4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
   +8~+10,失败后掉3级;
   10上11或以上就爆了
 * @author 16377
 *
 */
public class DnfLevel {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("输入当前装备的强化等级:");
		int level = sc.nextInt();
		//装备强化成功概率
		double d = Math.random();
		//装备强化成功或者失败
		boolean b = false;
		
		switch(level) {
		case 0:
		case 1:
		case 2:
			b = true;
			break;
		case 3:
			if(d < 0.95) {
				b = true;
				level++;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 4:
			if(d < 0.9) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 5:
			if(d < 0.8) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 6:
			if(d < 0.75) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 7:
			if(d < 0.621) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 8:
			if(d < 0.537) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 9:
			if(d < 0.414) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 10:
			if(d < 0.339) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 11:
			if(d < 0.28) {
				b = true;
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 12:
			if(d < 0.207) {
				b = true;				
			}else {
				b = false;				
			}
			break;
		case 13:
			if(d < 0.173) {
				b = true;				
			}else {
				b = false;
			}
			break;
		case 14:
			if(d < 0.136) {
				b = true;
			}else {
				b = false;	
			}
			break;
		case 15:
			if(d < 0.10) {
				b = true;			
			}else {
				b = false;
			}
			break;
			default:
				System.out.println("等级输入错误!");
				break;
		}
		
		if (b == true) {
			level += 1;
			System.out.println("装备强化成功,当前等级为" + level);
		}else {
			if(level >= 0 && level <= 3) {
				System.out.println("装备强化失败,当前等级为:" + level);
			}else if(level > 4 && level < 7) {
				level -= 1;
				System.out.println("装备强化失败,当前等级降为" + level);
			}else if(level >= 7 && level < 10) {
				level -= 3;
				System.out.println("装备强化失败,当前等级降为" + level);
			}else if(level >= 10 && level <= 15) {
				level = 0;
				System.out.println("您的装备爆了,当前等级降为" + level);
			}
		}
	}
}
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