防沉迷全面推行 已安装该系统游戏一览

来源:17173.com  2007年07月17日
原文链接:http://news.17173.com/content/2007-07-17/20070717175021319.shtml

7月16日,由新闻出版总署、公安部、教育部、信息产业部等八部委联合推行的“网络游戏防沉迷系统”正式在全国网游中全面投入使用。连日来已有多家运营商宣布旗下游戏产品启动防沉迷系统,具体名单如下:(不断补全中)

 ●6月26日,《英雄2》
 ●7月2日,《幻想大陆》启动防沉迷系统(官方公告
 ●7月12日,《欢乐君主Online》防沉迷开启(官方公告
 ●7月13日,《热血江湖》防沉迷系统开启 (官方公告
 ●7月13日,《三国策》防沉迷系统启动 (官方公告
 ●7月14日,《魔兽世界》全面实施防沉迷系统 (相关公告
 ●7月15日,《征途》防沉迷系统正式推出(官方公告
 ●7月15日,摩力游全线产品启动防沉迷系统(包括《惊天动地》、《海盗王Online》、《龙虎门》、《宝贝坦克》、《图腾三国》,官方公告
 ●7月16日,《完美世界》启动防沉迷系统(官方公告
 ●7月16日,《诛仙》全面启动防沉迷系统(官方公告
 ●7月16日,《武林外传》启动防沉迷系统 (官方公告
 ●7月16日,《完美国际》启动防沉迷系统 (官方公告
 ●7月16日,《新魔界》防沉迷系统启动(官方公告
 ●7月16日,《光宇华夏《问道》、《神界》、《大冒险》启动网游防沉迷系统(官方公告
 ●7月16日,天畅科技旗下所有游戏开始“防沉迷”(包括《大唐》《大唐风云》,官方公告
 ●7月16日,网域《华夏Online》《华夏2》《华夏免费版》
 ●7月16日,九城《奇迹世界》、《激战》、《快乐西游》全面实施防沉迷系统
 ●7月16日,世纪天成《跑跑卡丁车》(公告)《洛奇》(公告
 ●7月16日,中广网《倚天2-自由世界》《飘流幻境》
 ●7月16日,《创世之光》即将开放防沉迷系统 (官方新闻
 ●7月16日,网易《梦幻西游》《大话西游2》《天下贰》《大唐豪侠》
 ●7月17日,蜗牛《航海世纪国际版》《机甲世纪》《舞街区》启动防沉迷
 ●7月18日,《机战》


  17173《网络游戏防沉迷》专题>>>

在2007年4月份八部委公布的《网络游戏防沉迷系统开发标准》原文指明,未成年人累计在线游戏时间超过3小时的第4、5个小时为“疲劳”游戏时间,玩家在这段时间内的“游戏收益”将降到50%(编注:游戏收益定义为:“游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产”);未成年人累计在线游戏时间超过5小时的为“不健康”游戏时间,此时玩家的“游戏收益”将降为0。《标准》通知游戏运营商对游戏系统增加健康提示,如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入游戏时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常”。此后,每15分钟警示一次。

  网络游戏防沉迷系统在提出时即遭众多玩家争议,并受到社会各界人士关注。许多家长对此表示支持,众多游戏厂商认为,防沉迷针对的是未成年玩家,不会对其游戏营收造成影响,因此也纷纷响应八部委通知。与此同时却有许多玩家在防沉迷未推行前就开始研究“防沉迷”对策。因此有不少业界人士对此表示担心,认为“防沉迷”不该是徒有虚名的“马其顿防线”。

 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值