iOS - static 与 const 解析

iOS - static 与 const 解析

  • static
  • const
  • staic const 的使用

static

用于修饰变量。

作用:

  1. 延长变量的生命周期,当程序结束时才被销毁;
  2. 在同一作用域或文件中,被修饰的变量只会初始化一次;
  3. 改变变量的作用域;
  4. 当修饰全局变量时,可以有效避免重复定义;

const

用于修饰变量

作用:

  1. 被修饰的变量为可读,不可更改;
  2. const 只修饰自己右边的变量;
int const *temp; // temp只读 *temp 只读
int *const temp; //因为const在*的右面 所以*temp是变量

static 与 const 的使用

1.#define Animation_timer 0.3 
// 坏处:没有指明常量类型,而且如果其他地方有相同的名字,它会被替换修改,并不报错,编译的时候也特别耗时
2.static const NSTimeInterval kAnimationTimer = 0.3;
// 这种声明包含了NSTimeInterval的类型信息,有助于开发文档的编写和后期维护,并且不可修改,形同名字会报错
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