题目描述:
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合
具体地说,你的设计应该包含以下的功能
add(value)
:向哈希集合中插入一个值。contains(value)
:返回哈希集合中是否存在这个值。remove(value)
:将给定值从哈希集合中删除。如果哈希集合中没有这个值,什么也不做。
示例:
MyHashSet hashSet = new MyHashSet();
hashSet.add(1);
hashSet.add(2);
hashSet.contains(1); // 返回 true
hashSet.contains(3); // 返回 false (未找到)
hashSet.add(2);
hashSet.contains(2); // 返回 true
hashSet.remove(2);
hashSet.contains(2); // 返回 false (已经被删除)
注意:
- 所有的值都在
[0, 1000000]
的范围内。 - 操作的总数目在
[1, 10000]
范围内。 - 不要使用内建的哈希集合库。
思路:
使用链表存储冲突的节点。
//使用链表存储冲突的元素
//效率好低啊
typedef struct Node{
int val;
Node* next;
Node(int val):val(val),next(NULL){}
}Node;
const int MaxSize = 20000; //哈希的桶数一般都大于元素个数
class MyHashSet {
public:
/** Initialize your data structure here. */
vector<Node*> arr; //用数组模拟桶
MyHashSet() {
arr = vector<Node*>(MaxSize,new Node(-1));
/*for(int i=0; i<MaxSize; ++i){
arr[i]->val = -1;
arr[i]->next = NULL;
}*/
}
void add(int key) {
int t_val = key % MaxSize;
Node* temp = arr[t_val];
if(temp->val == -1){
temp->val = key;
return;
}
else{
while(temp){
if(temp->val == key)
return;//要add的元素已经存在
if(temp->next == NULL){
Node* node = new Node(key);
temp->next = node;
return;
}
temp = temp->next;
}
}
}
void remove(int key) {
int t_val = key % MaxSize;
Node* temp = arr[t_val];
if(temp->val == -1)
return;//不存在直接返回
else{
while(temp){
if(temp->val == key){
temp->val = -1;
return;
}
temp = temp->next;
}
}
}
/** Returns true if this set contains the specified element */
bool contains(int key) {
int t_val = key % MaxSize;
Node* temp = arr[t_val];
while(temp){
if(temp->val == key)
return true;
temp = temp->next;
}
return false;
}
};
/**
* Your MyHashSet object will be instantiated and called as such:
* MyHashSet* obj = new MyHashSet();
* obj->add(key);
* obj->remove(key);
* bool param_3 = obj->contains(key);
*/
//最暴力的解法,使用足够大的hashtable这样没有冲突。实现很简单,内存空间消耗大
class MyHashSet {
public:
/** Initialize your data structure here. */
vector<bool> hashSet;
MyHashSet() {
hashSet = vector(1000001,false);
}
void add(int key) {
hashSet[key] = true;
return;
}
void remove(int key) {
if(hashSet[key] == true)
hashSet[key] = false;
return;
}
/** Returns true if this set contains the specified element */
bool contains(int key) {
if(hashSet[key] == true)
return true;
else
return false;
}
};
/**
* Your MyHashSet object will be instantiated and called as such:
* MyHashSet* obj = new MyHashSet();
* obj->add(key);
* obj->remove(key);
* bool param_3 = obj->contains(key);
*/