TCP+UDP通信实验

本次实验要求客户端通过TCP连接服务器,并实现客户端间直接的TCP和UDP通信。服务器支持多客户端,客户端连接后,选择用户名并记录IP和端口,可以向其他客户端发送消息。实验中使用了TcpClient和UdpClient进行通信,实现了客户端之间的信息交换和断开连接的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.       实验要求

1.      基于服务器的客户端相互直接通信,具体要求包括:

2.      Server支持多客户访问;

3.      C与S之间使用TCP连接;

4.      C与C之间直接通信(不是通过S传递)。

5.      C与C之间直接通信既可以使用TCP,也可以使用UDP。

6.      可以使用Socket,也可以使用TcpClient/UdpClient等;

二.    设计思路

1.采用TCP通信方式,将客户端与服务器端连接;

2.每当一个连接,向所有客户端发送新的登录用户名,同时将所有客户端的IP和端口号连接;

3.在用户列表里选择用户名字,记录选择的客户端,同时记录他的IP和端口号,进行绑定,点击发送信息,向其发送信息。

核心代码:

客户端连接服务器:

try

           {

 

               client = new TcpClient("127.0.0.1", 51888);

               AddTalkMessage("连接成功");

           }

           catch

           {

                AddTalkMessage("连接失败");

               button1.Enabled = true;

               return;

           }

           NetworkStream networkStream =client.GetStream();

           br = new BinaryReader(networkStream);

           bw = new BinaryWriter(networkStream);

           Thread threadRecive = new Thread(

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TCPUDP是网络传输协议,用于在计算机网络上传输数据。TCP提供可靠的、面向连接的数据传输服务,而UDP则提供不可靠的、面向无连接的数据传输服务。 在双机通信实验中,可以使用TCPUDP协议来实现数据传输。以下是基于TCPUDP的双机通信实验的步骤: 1. 确定两台计算机的IP地址和端口号。其中一个计算机作为服务器,另一个计算机作为客户端。 2. 在服务器上创建一个套接字,并将其绑定到服务器的IP地址和端口号上。 3. 在客户端上创建一个套接字,并将其连接到服务器的IP地址和端口号上。 4. 客户端向服务器发送数据。 5. 服务器接收客户端发送的数据,并对数据进行处理。 6. 服务器向客户端发送处理后的数据。 7. 客户端接收服务器发送的数据,并进行处理。 8. 关闭连接。 对于TCP协议,可以使用Socket编程实现双机通信。服务器和客户端都可以使用Socket创建套接字,并使用Socket的bind、listen、accept、connect、send和receive方法来实现数据传输。 对于UDP协议,也可以使用Socket编程实现双机通信。服务器和客户端都可以使用Socket创建套接字,并使用Socket的bind、sendto和recvfrom方法来实现数据传输。由于UDP是面向无连接的,因此在发送数据时需要指定目标IP地址和端口号。在接收数据时,需要指定自己的IP地址和端口号。 需要注意的是,在实现双机通信时,需要考虑数据的正确性和完整性。TCP协议提供可靠的数据传输服务,可以确保数据的正确性和完整性。而UDP协议提供不可靠的数据传输服务,需要在应用层进行数据校验和错误处理。

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