LCD设备驱动(四)

无意苦争春,一任群芳妒.零落成泥碾作尘,只有香如故   ——陆游《卜算子》

前面分析了probe函数,分析代码无疑是学习驱动最无聊的事,分析那么多也累了,但是不要放弃,这篇我们将给出我们的操作函数,学习了操作函数,我们就可以写应用程序,对我们的LCD“肆意妄为”了。


这些操作结构体在fbmem.c下。

当然,先给出我们的文件操作结构体:
static const struct file_operations fb_fops = {
	.owner =	THIS_MODULE,
	.read =		fb_read,
	.write =	fb_write,
	.unlocked_ioctl = fb_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
	.compat_ioctl = fb_compat_ioctl,
#endif
	.mmap =		fb_mmap,
	.open =		fb_open,
	.release =	fb_release,
#ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
	.get_unmapped_area = get_fb_unmapped_area,
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
	.fsync =	fb_deferred_io_fsync,
#endif
	.llseek =	default_llseek,
};

首先说一下我们应用程序的相关操作:
1、读 /写( read/write/dev/fb:相当于读 /写屏幕缓冲区。例如用   cp /dev/fb0 tmp 命令可将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中,而命令  cat tmp > /dev/fb0 则将图形文件 tmp显示在屏幕上。

2、映射( map)操作:由于  Linux 工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。为此, Linux 在文件操作  file_operations 结构中提供了  mmap 函数,可将文件的内容映射到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。

3、 I/O控制:对于帧缓冲设备,对设备文件的  ioctl操作可读取 /设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。 ioctl 的操作是由底层的驱动程序来完成的。


再来说一下我们操作/dev/fb0的步骤:
1、打开/dev/fb0设备。
2、用  ioctl 操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数。根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。
3、将屏幕缓冲区映射到用户空间( mmap)。
4、映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。


最后分析一下我们的这几个操作函数:
1、write、read、ioctl函数就不用说了,和前面差不多。 但read()、write()和 mmap()操作需要函数fb_get_fix()的支持.因此需要重新实现函数fb_get_fix()。

2、framebuffer最主要的函数mmap()。
mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如
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