忧劳可以兴国,逸豫可以亡身 ——欧阳修《新五代史·伶官传序》
这篇应该是LCD设备驱动的终结了,既然花了那么多时间学习LCD驱动,我们也要玩一下它嘛,下面给出我们的测试小程序。
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* Copyright: (C) 2017 minda
* All rights reserved.
*
* Filename: yanse.c
* Description: This file
*
* Version: 1.0.0(04/11/2017)
* Author: tangyanjun <519656780@qq.com>
* ChangeLog: 1, Release initial version on "04/11/2017 02:07:31 AM"
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#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdio.h>
#define FB_DEVICE_NAME "/dev/fb0"
#define RED_COLOR565 0X0F100
#define WHITE_COLOR565 0XFFFFF
#define BLUE_COLOR565 0X0001F
#define GOLD_COLOR565 0XFFD70
typedef struct fb_dev{
int fd;/*帧缓冲设备硬件描述符*/
void *pfb;/*指向帧缓冲映射到用户空间的首地址*/
int xres;/*一帧图像的宽度*/
int yres;/*一帧图像的高度*/
int size;/*一帧图像的大小*/
int bits_per_pixel;/*每个像素的大小*/
} fb_dev_t;
int fb_open(fb_dev_t *fbd, char *fbn)
{
struct fb_var_screeninfo vinfo;
if((fbd->fd = open(fbn, O_RDWR)) == -1)
{
printf("Error: Cannot open framebuffer device.\n");
_exit(EXIT_FAILURE);
}
/* 获取LCD可变参数*/
ioctl(fbd->fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo);
fbd->xres = vinfo.xres;
fbd->yres = vinfo.yres;
fbd->bits_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel;
/* 计算一帧图像的大小 */
fbd->size = fbd->xres * fbd->yres * fbd->bits_per_pixel / 8;
printf("%d * %d,%d bits_per_pixel,screensize = %d.\n",fbd->xres,fbd->yres,fbd->bits_per_pixel,fbd->size);
/* 将帧映射到内存 */
/* mmap的应用*/
/*mmap可以把文件内容映射到一段内存中,准确说是虚拟内存,通过对这段内存的读取和修改,实现对文件的读取和修改。 */
/* addr:指定映射的起始地址,通常为NULL,由系统指*/
/* length:将文件的多大长度映射到内存 */
/* prot:映射区的保护方式,可以是可被执行(PROT_EXEC),可被写入(PROT_WRITE),可被读取(PROT_READ),映射区不能存取(PROT_NONE) */
/* flags:映射区的特性,对映射区的写入数据会复制回文件,且允许其他映射文件的进城共享(MAP_SHARED),对映射区的写入操作会产生一个映射的复制,对此区域所做的修改不会写会源文件(MAP_PRIVATE) */
/* fd:由open返回的文件描述符,代表要映射的文件 */
/* offset:以文件开始出的偏移,必须是分页大小的整数倍,通常为0,表示从头开始映射 */
/* 注意:在修改映射文件时,只能在原长度上修改,不能增加文件长度,因为内存是已经分配好的 */
fbd->pfb = mmap(NULL, fbd->size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbd->fd, 0);
if((int)fbd->pfb == -1)
{
printf("Error: Failed to map frambuffer device to memory!\n");
_exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
int fb_close(fb_dev_t *fbd)
{
/* 解除映射 */
munmap(fbd->pfb,fbd->size);
/* 关闭设备文件 */
close(fbd->fd);
}
int fb_drawrect(fb_dev_t *fbd, int x0, int y0, int w, int h, int color)
{
int x,y;
for(y=y0; y<y0+h; y++)
{
for(x=x0; x<x0+w; x++)
{
*((short *)(fbd->pfb) + y*fbd->xres + x) = color;
}
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
fb_dev_t *fbd;
fbd = (fb_dev_t *)malloc(sizeof(fb_dev_t));
fb_open(fbd, FB_DEVICE_NAME);
if(fbd->bits_per_pixel == 16)
{
printf("Red/WHITE/Blue/GOLD Screen!");
fb_drawrect(fbd, 0, 0, fbd->xres, fbd->yres/4, RED_COLOR565);
fb_drawrect(fbd, 0, fbd->yres/4, fbd->xres, fbd->yres/4,WHITE_COLOR565);
fb_drawrect(fbd, 0, fbd->yres*2/4, fbd->xres, fbd->yres/4, BLUE_COLOR565);
fb_drawrect(fbd, 0, fbd->yres*3/4, fbd->xres, fbd->yres/4, GOLD_COLOR565);
}
else
printf("16 bits only!");
fb_close(fbd);
return 0;
}
用交叉编译器编译以后将生成的可执行文件放入开发板
这个小程序的现象是屏幕上出现四个颜色不同的矩形。画图以及显示图片的程序鄙人暂时未发现,以后发现了再来深入学习。