LCD 驱动:基础

一、 简介:

要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。

二、需要知道的几点:

1. S3C2440A内部的 LCD 控制器的框图如下

根据数据手册来描述一下:

a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成;

b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的;

c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要CPU的干预的情况下显示在LCD屏上;

d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;

e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。

 

2. 显示器显示的原理:

LCD侧提供的外部接口信号:

VSYNC/VFRAME/STV:垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号;

HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉冲信号(STN)/SEC TFT信号;

VCLK/LCD_HCLK:象素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号;

VD[23:0]:LCD像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT);

VDEN/VM/TP:数据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号;

LEND/STH:行结束信号(TFT)/SEC TFT信号;

LCD_LPCOE:SEC TFT OE信号;

LCD_LPCREV:SEC TFT REV信号;

LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信号。

 

所有显示器显示图像的原理都是从上到下,从左到右的。即,一副图像可以看做是一个矩形,由很多排列整齐的点一行一行组成,这些点称之为像素。那么这幅图在LCD上的显示原理就是:

A:显示指针从矩形左上角的第一行第一个点开始,一个点一个点的在LCD上显示,在上面的时序图上用时间线表示就为VCLK,我们称之为像素时钟信号;

B:当显示指针一直显示到矩形的右边就结束这一行,那么这一行的动作在上面的时序图中就称之为1 Line;

C:接下来显示指针又回到矩形的左边从第二行开始显示,注意,显示指针在从第一行的右边回到第二行的左边是需要一定的时间的,我们称之为行切换;

D:如此类推,显示指针就这样一行一行的显示至矩形的右下角才把一副图显示完成。因此,这一行一行的显示在时间线上看,就是时序图上的HSYNC;

E:然而,LCD的显示并不是对一副图像快速的显示一下,为了持续和稳定的在LCD上显示,就需要切换到另一幅图上(另一幅图可以和上一副图一样或者不一样,目的只是为了将图像持续的显示在LCD上)。那么这一副一副的图像就称之为帧,在时序图上就表示为1 Frame,因此从时序图上可以看出1 Line只是1 Frame中的一行;

F:同样的,在帧与帧切换之间也是需要一定的时间的,我们称之为帧切换,那么LCD整个显示的过程在时间线上看,就可表示为时序图上的VSYNC。

 

上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:(这些参数的值,LCD产生厂商会提供相应的数据手册)

VBPD(vertical back porch):表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin;

VFBD(vertical front porch):表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin;

VSPW(vertical sync pulse width):表示垂直同步脉冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len;

HBPD(horizontal back porch):表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的left_margin;

HFPD(horizontal front porth):表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的right_margin;

HSPW(horizontal sync pulse width):表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len;

 

以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中

 

3. LCD 控制器中的帧缓冲(FrameBuffer)

采用16BPP 颜色模式的 RGB 在字节中的顺序:

4. 调色板(Palette) / 颜色查找表LUT(Look Up Table)

调色板只有图片的颜色小于等于256色的时候才有,16位高彩和24位32位真彩是没有调色板的.

调色板的存在的意义只是在当初486以前为了节省空间的一种采用索引的压缩算法,现在没有人这种东西。

调色板是为了节约空间所用的,相当于一个索引。只有16位以下的才用调色板,真彩色不用调色板。

调色板实际上是一个有256个表项的RGB颜色表,颜色表的每项是一个24位的RGB颜色值。使用调色板时,在视频内存中存储的不是的24位颜色值,而是调色板的4位或8位的索引。

 

三、linux 源代码分析

1. 帧缓冲设备驱动在linux子系统中的结构如下:

图中可以看到,fbmem.c是通用的部分,xxxfb.c是具体到某个芯片的部分。自己分析代码的时候可以查看s3c2410fb.c

几个特别的结构体:

struct fb_info 结构体

struct fb_info {

    ...
    struct fb_var_screeninfo var; /* 可变参数 */
    struct fb_fix_screeninfo fix; /* 固定参数 */
    ...

    struct fb_ops *fbops; /* 新设备提供的操作方法 */
    ...
    char __iomem *screen_base; /* 显存虚拟地址 */
    unsigned long screen_size; /* 虚拟地址空间大小 */
    void *pseudo_palette; /* 假的16位调色板 */
    ...
}

fbmem.c 代码设计方式同输入子系统差不多,这里不再介绍,只是总结作为特定芯片的设置步骤,即,xxxfb.c的思路:

模块入口函数中:

1)分配一个fb_info结构体

2)设置fb_info

  2.1)设置固定的参数fb_info-> fix

  2.2) 设置可变的参数fb_info-> var

  2.3) 设置操作函数fb_info-> fbops

  2.4) 设置fb_info 其它的成员

3)设置硬件相关的操作

  3.1)配置LCD引脚

  3.2)根据LCD手册设置LCD控制器

  3.3)分配显存(framebuffer),把地址告诉LCD控制器和fb_info

4)开启LCD,并注册fb_info: register_framebuffer()

  4.1) 直接在init函数中开启LCD(可优化)

    控制LCDCON5允许PWREN信号,

    然后控制LCDCON1输出PWREN信号,

    输出GPB0高电平来开背光,

  4.2) 注册fb_info

 

在驱动exit出口函数中:

1)卸载内核中的fb_info

2) 控制LCDCON1关闭PWREN信号,关背光,iounmap注销地址

3)释放DMA缓存地址dma_free_writecombine()

4)释放注册的fb_info

 

四、实例:

我的开发板子是jz2440,芯片型号是S3C2440A,屏幕是4.3寸的屏幕

lcd.c

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/workqueue.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/clk.h>

#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/div64.h>

#include <asm/mach/map.h>
#include <mach/regs-lcd.h>
/*#include <asm/arch/regs-gpio.h>*/
#include <mach/fb.h>

static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,
        unsigned int green, unsigned int blue,
        unsigned int transp, struct fb_info *info);


struct lcd_regs {
    unsigned long   lcdcon1;
    unsigned long   lcdcon2;
    unsigned long   lcdcon3;
    unsigned long   lcdcon4;
    unsigned long   lcdcon5;
    unsigned long   lcdsaddr1;
    unsigned long   lcdsaddr2;
    unsigned long   lcdsaddr3;
    unsigned long   redlut;
    unsigned long   greenlut;
    unsigned long   bluelut;
    unsigned long   reserved[9];
    unsigned long   dithmode;
    unsigned long   tpal;
    unsigned long   lcdintpnd;
    unsigned long   lcdsrcpnd;
    unsigned long   lcdintmsk;
    unsigned long   lpcsel;

};

static struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = {
    .owner      = THIS_MODULE,
    .fb_setcolreg   = s3c_lcdfb_setcolreg,
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,
    .fb_imageblit   = cfb_imageblit,

};


static struct fb_info *s3c_lcd;
static volatile unsigned long *gpbcon;
static volatile unsigned long *gpbdat;
static volatile unsigned long *gpccon;
static volatile unsigned long *gpdcon;
static volatile unsigned long *gpgcon;
static volatile struct lcd_regs* lcd_regs;
static u32 pseudo_palette[16]; // 伪调色板


/* from pxafb.c */
static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
{
    chan &= 0xffff;
    chan >>= 16 - bf->length;
    return chan << bf->offset;

}


static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,
        unsigned int green, unsigned int blue,
        unsigned int transp, struct fb_info *info)
{
    unsigned int val;

    if (regno > 16)
        return 1;

    /* 用red,green,blue三原色构造出val */
    val  = chan_to_field(red,   &info->var.red);
    val |= chan_to_field(green, &info->var.green);
    val |= chan_to_field(blue,  &info->var.blue);

    /* ((u32 *)(info->pseudo_palette))[regno] = val; */
    pseudo_palette[regno] = val;
    return 0;

}

static int lcd_init(void)
{
    /* 1. 分配一个fb_info */
    s3c_lcd = framebuffer_alloc(0, NULL);

    /* 2. 设置 */
    /* 2.1 设置固定的参数 */
    strcpy(s3c_lcd->fix.id, "mylcd");
    s3c_lcd->fix.smem_len = 480*272*16/8;
    s3c_lcd->fix.type     = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
    s3c_lcd->fix.visual   = FB_VISUAL_TRUECOLOR; /* TFT */
    s3c_lcd->fix.line_length = 480*2;

    /* 2.2 设置可变的参数 */
    s3c_lcd->var.xres           = 480;
    s3c_lcd->var.yres           = 272;
    s3c_lcd->var.xres_virtual   = 480;
    s3c_lcd->var.yres_virtual   = 272;
    s3c_lcd->var.bits_per_pixel = 16;

    /* RGB:565 */
    s3c_lcd->var.red.offset     = 11;
    s3c_lcd->var.red.length     = 5;

    s3c_lcd->var.green.offset   = 5;
    s3c_lcd->var.green.length   = 6;

    s3c_lcd->var.blue.offset    = 0;
    s3c_lcd->var.blue.length    = 5;

    s3c_lcd->var.activate       = FB_ACTIVATE_NOW;


    /* 2.3 设置操作函数 */
    s3c_lcd->fbops              = &s3c_lcdfb_ops;

    /* 2.4 其他的设置 */
    s3c_lcd->pseudo_palette = pseudo_palette;
    /*s3c_lcd->screen_base  = ;*/  /* 显存的虚拟地址 */
    s3c_lcd->screen_size   = 480*272*16/8;

    /* 3. 硬件相关的操作 */
    /* 3.1 配置GPIO用于LCD */
    gpbcon = ioremap(0x56000010, 8);
    gpbdat = gpbcon+1;
    gpccon = ioremap(0x56000020, 4);
    gpdcon = ioremap(0x56000030, 4);
    gpgcon = ioremap(0x56000060, 4);

    *gpccon  = 0xaaaaaaaa;   /* GPIO管脚用于VD[7:0],LCDVF[2:0],VM,VFRAME,VLINE,VCLK,LEND */
    *gpdcon  = 0xaaaaaaaa;   /* GPIO管脚用于VD[23:8] */

    *gpbcon &= ~(3);  /* GPB0设置为输出引脚 */
    *gpbcon |= 1;
    *gpbdat &= ~1;     /* 输出低电平 */

    *gpgcon |= (3<<8); /* GPG4用作LCD_PWREN */

    /* 3.2 根据LCD手册设置LCD控制器, 比如VCLK的频率等 */
    lcd_regs = ioremap(0x4D000000, sizeof(struct lcd_regs));

    /* bit[17:8]: VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2], LCD手册P14
     *            10MHz(100ns) = 100MHz / [(CLKVAL+1) x 2]
     *            CLKVAL = 4
     * bit[6:5]: 0b11, TFT LCD
     * bit[4:1]: 0b1100, 16 bpp for TFT
     * bit[0]  : 0 = Disable the video output and the LCD control signal.
     */
    lcd_regs->lcdcon1  = (4<<8) | (3<<5) | (0x0c<<1);

#if 1
    /* 垂直方向的时间参数
     * bit[31:24]: VBPD, VSYNC之后再过多长时间才能发出第1行数据
     *             LCD手册 T0-T2-T1=4
     *             VBPD=3
     * bit[23:14]: 多少行, 320, 所以LINEVAL=320-1=319
     * bit[13:6] : VFPD, 发出最后一行数据之后,再过多长时间才发出VSYNC
     *             LCD手册T2-T5=322-320=2, 所以VFPD=2-1=1
     * bit[5:0]  : VSPW, VSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T1=1, 所以VSPW=1-1=0
     */
    lcd_regs->lcdcon2  = (1<<24) | (271<<14) | (1<<6) | (9);


    /* 水平方向的时间参数
     * bit[25:19]: HBPD, VSYNC之后再过多长时间才能发出第1行数据
     *             LCD手册 T6-T7-T8=17
     *             HBPD=16
     * bit[18:8]: 多少列, 240, 所以HOZVAL=240-1=239
     * bit[7:0] : HFPD, 发出最后一行里最后一个象素数据之后,再过多长时间才发出HSYNC
     *             LCD手册T8-T11=251-240=11, 所以HFPD=11-1=10
     */
    lcd_regs->lcdcon3 = (1<<19) | (479<<8) | (1);

    /* 水平方向的同步信号
     *   * bit[7:0] : HSPW, HSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T7=5, 所以HSPW=5-1=4
     *       */ 
    lcd_regs->lcdcon4 = 40;

#else
    lcd_regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(5) | \
                        S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(319) | \
                        S3C2410_LCDCON2_VFPD(3) | \
                        S3C2410_LCDCON2_VSPW(1);

    lcd_regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(10) | \
                        S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(239) | \
                        S3C2410_LCDCON3_HFPD(1);

    lcd_regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13) | \
                        S3C2410_LCDCON4_HSPW(0);

#endif
    /* 信号的极性 
     * bit[11]: 1=565 format
     * bit[10]: 0 = The video data is fetched at VCLK falling edge
     * bit[9] : 1 = HSYNC信号要反转,即低电平有效 
     * bit[8] : 1 = VSYNC信号要反转,即低电平有效 
     * bit[6] : 0 = VDEN不用反转
     * bit[3] : 0 = PWREN输出0
     * bit[1] : 0 = BSWP
     * bit[0] : 1 = HWSWP 2440手册P413
     */
    lcd_regs->lcdcon5 = (1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) | (1<<0);

    /* 3.3 分配显存(framebuffer), 并把地址告诉LCD控制器 */
    s3c_lcd->screen_base = dma_alloc_writecombine(NULL, s3c_lcd->fix.smem_len, &s3c_lcd->fix.smem_start, GFP_KERNEL);

    lcd_regs->lcdsaddr1  = (s3c_lcd->fix.smem_start >> 1) & ~(3<<30);
    lcd_regs->lcdsaddr2  = ((s3c_lcd->fix.smem_start + s3c_lcd->fix.smem_len) >> 1) & 0x1fffff;
    lcd_regs->lcdsaddr3  = (480*16/16);  /* 一行的长度(单位: 2字节) */  

    /*s3c_lcd->fix.smem_start = xxx;*/  /* 显存的物理地址 */
    /* 启动LCD */
    lcd_regs->lcdcon1 |= (1<<0); /* 使能LCD控制器 */
    lcd_regs->lcdcon5 |= (1<<3); /* 使能LCD本身 */
    *gpbdat |= 1;     /* 输出高电平, 使能背光 */        

    /* 4. 注册 */
    register_framebuffer(s3c_lcd);

    return 0;

}

static void lcd_exit(void)
{
    unregister_framebuffer(s3c_lcd);
    lcd_regs->lcdcon1 &= ~(1<<0); /* 关闭LCD本身 */
    *gpbdat &= ~1;     /* 关闭背光 */
    dma_free_writecombine(NULL, s3c_lcd->fix.smem_len, s3c_lcd->screen_base, s3c_lcd->fix.smem_start);
    iounmap(lcd_regs);
    iounmap(gpbcon);
    iounmap(gpccon);
    iounmap(gpdcon);
    iounmap(gpgcon);
    framebuffer_release(s3c_lcd);

}

module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");



Makefile

KERN_DIR = /work/system/linux-2.6.22.6

all:
	make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules 

clean:
	make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
	rm -rf modules.order

obj-m	+= lcd.o

其中

dma_alloc_writecombine 函数返回物理地址给 s3c_lcd->fix.smem_start,返回虚拟地址给 s3c_lcd->screen_base

给了一个例子,例子中为什么要向右移动1位呢?

        原因是用16位表示一个像素导致。

 

测试方法:

重新配置内核,去掉默认的 LCD

不让 S3C2410 编译进内核,配置成模块形式,通过make modules方式生成模块。

Device Drivers-> Graphics support:

        <M> S3C2410 LCD framebuffer support

 

将上边的例子,交叉编译,会有个 lcd.ko,在 lcd.ko 中用到了上边的配置成模块生成的模块:

位置在 [内核目录]/drivers/video 下。

ls *.ko

cfbcopyarea.ko cfbfillrect.ko cfbimgblt.ko s3c2410fb.ko

我们需要前三个,连同 lcd.ko 一起发送到板子上,在板子上加载上所有这些,最后加载 lcd.ko

此时,我们就能看到屏幕亮起来了,

可以用如下的方式将数据发送到 lcd 上:

        echo hello> /dev/tty1 // LCD上便显示hello字段

        cat Makefile>/dev/tty1 // LCD上便显示Makeflie文件的内容

 

或者在 /etc/inittab 中添加

tty1::askfirst:-/bin/sh //将sh进程(命令行)输出到tty1里,也就是使LCD输出信息

然后重启,将模块全部加载便能看到

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