Java多线程断点下载
今天研究了多线程下载,下面是详细分析,和大家分享下成果,最重要的是要注意下细节.
思路
1.获得服务器中文件的大小,使用随机访问流创建一个和目标文件大小一样的空文件,作用是保证内存足够拷贝这个文件,迅雷就是多线程断点下载,你会发现在下载的时候首先是首先是创建了一个同样大小的空文件.
2.确定你要开启几条线程,建议在3-5线程,线程多了也会影响效率.计算每条线程下载的开始和结束位置.
3.网络请求部分资源,得到你计算好的每条线程下载段的字节,写入空文件,注意使用随机访问流中的seek()方法
设置每条线程从计算的开始位置开始下载.
4.要做断点续传,思路就是定义变量记住每条线程下载的停止位置,将数据写入文件存放,在重新开始时读出,再次下载从停止位置开始.
布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<EditText
android:id="@+id/et_path"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="http://192.168.18.45:8080/exam.apk" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="download"
android:text="下载" />
<ProgressBar
android:id="@+id/pb01"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<ProgressBar
android:id="@+id/pb02"
style="?android:attr/progressBarSt