内核

内核其实就是一种模板,在图像处理中,经常会需要使用到模板,即内核,如平滑、锐化等操作时。

那么如何定义一个内核呢?

若:已知模板,如常见拉普拉斯算子模板:

0     -1    0

-1    4    -1

0     -1    0

可定义为:

    Mat kernel(3, 3, CV_32F, cv::Scalar(0));
    kernel.at<float>(1, 1) = 4.0;
    kernel.at<float>(0, 1) = -1.0;
    kernel.at<float>(2, 1) = -1.0;
    kernel.at<float>(1, 0) = -1.0;
    kernel.at<float>(1, 2) = -1.0;


图像处理中,如何找到我们需要的模板,是困难度最大的部分。

通过傅里叶变换,来找模板是一种常见方式。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值