c++基础 8.5_智能指针的用法

1. 智能指针的简单应用

功能:处理没有释放内存,所引起的内存泄漏的问题;
(1)智能指针的初始化类似于容器;

auto_ptr<int> ptr(new int(10)); //(1)智能指针的初始化类似于容器;

(2)指针类型所以需要考虑重载解引用(*)和指向符(->),可以修改和不可修改;

const T& operator*()const{
   return *p;}  //(2.1)不可改变;
    T& operator*(){
   return *p;}   //(2.2)可以 改变
    const T* operator->()const{
   return p;}// 2.3
    T* operator->(){
   return p;} // 2.4

(3)问题:valgrind ./a.out 检测到浅拷贝,多次释放的问题

// auto_ptr<int> copy_ptr(ptr);
    //cout <<*copy_ptr << endl;  //(3)valgrid 检测内存出现浅拷贝,多次释放的问题

(4)解决办法:(c++11):去除拷贝构造和赋值运算符重载;

auto_ptr(const auto_ptr&) = delete;
   auto_ptr& operator=(const auto_ptr&) = delete;//(4)解决方案(c++11):去除拷贝构造和赋值运算符重载;

(完整代码见 001_intelligient_pointer.cpp)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
using namespace std;

template<typename T>
class auto_ptr{
   
    T* p;

public:
    auto_ptr(T* p):p(p){
   }
    ~auto_ptr(){
   delete p;}
    const T& operator*()const{
   return *p;}  //(2.1)不可改变;
    T& operator*(){
   return *p;}   //(2.2)可以 改变
    const T* operator->()const{
   return p;}// 2.3
    T* operator->(){
   return p;} // 2.4
   auto_ptr(const auto_ptr&) = delete;
   auto_ptr& operator=(const auto_ptr&) = delete;//(4)解决方案(c++11):去除拷贝构造和赋值运算符重载;
};

struct Student{
   
    string name;
    int age;
};





int main(){
   
    auto_ptr<int> ptr(new int(10)); //(1)智能指针的初始化类似于容器;
    cout << *ptr << endl;           //(2)重载解引用运算符;,指针运算符
    *ptr = 11;
    cout << *ptr << endl;
    const  auto_ptr<int> cptr(new int(20));
    cout << *cptr << endl;

    auto_ptr<Student> stu(new Student{
   "张三",23});
    cout << (*stu).name<< endl; //(2)重载解引用运算符;,指针运算符
    cout << (*stu).age<< endl;

    cout << stu->name<< endl;//(2)重载解引用运算符;,指针运算符
    cout << stu->age<< endl;


   // auto_ptr<int> copy_ptr(ptr);
    //cout <<*copy_ptr << endl;  //(3)valgrid 检测内存出现浅拷贝,多次释放的问题


}

2. vector数组,释放内存的问题

(2.1)delete[] 和delete的区别

delete释放单个数据的内存;
delete[]释放数组的内存,不许要对应释放;

 Simple* p = new Simple[5];
    delete [] p;
    //delete p;   不匹配的释放,需要对应的释放;

(2.2)vector存放指针

vector里面存放指针的时候,需要手动释放内存;

   //(2)vector存放指针,不负责释放。需要手动释放;
    for(auto v:vec){
   
        delete v;
    }

(2.3)完整代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
using namespace std;

template<typename T>
class auto_ptr{
   
    T* p;

public:
    auto_ptr(T* p):p(p){
   }
    ~auto_ptr(){
   delete p;}
    const T& operator*()const{
   return *p;}  //(2.1)不可改变;
    T& operator*(){
   return *p;}   //(2.2)可以 改变
    const T* operator->()const{
   return p;}// 2.3
    T* operator->(){
   return p;} // 2.4
   auto_ptr(const auto_ptr&) = delete;
   auto_ptr& operator=(const auto_ptr&) = delete;//(4)解决方案(c++11):去除拷贝构造和赋值运算符重载;
};

struct Student{
   
    string name;
    int age;
};


class Simple{
   
public:
    Simple(){
   cout<<__func__ << endl;}
    ~Simple(){
   cout<<__func__ << endl;}
};


int main(){
   
    auto_ptr<int> ptr(new int(10)); //(1)智能指针的初始化类似于容器;
    cout << *ptr << endl;           //(2)重载解引用运算符;,指针运算符
    *ptr = 11;
    cout << *ptr << endl;
    const  auto_ptr<int> cptr(new int(20));
    cout << *cptr << endl;

    auto_ptr<Student> stu(new Student{
   "张三",23});
    cout << (*stu).name<< endl; //(2)重载解引用运算符;,指针运算符
    cout << (*stu).age<< endl;

    cout << stu->name<< endl;//(2)重载解引用运算符;,指针运算符
    cout << stu->age<< endl;


   // auto_ptr<int> copy_ptr(ptr);
    //cout <<*copy_ptr << endl;  //(3)valgrid 检测内存出现浅拷贝,多次释放的问题

    //(1)delete 和 delete[]的区别

    Simple* p = new Simple[5];
    delete [] p;
    //delete p;   不匹配的释放,需要对应的释放;

    vector<Simple*> vec;
    vec.push_back(new Simple);
    vec.push_back(new Simple);
    vec.push_back(new Simple);
    vec.push_back(new Simple);
    //(2)vector存放指针,不负责释放。需要手动释放;
    for(auto v:vec){
   
        delete v;
    }






}

3. 智能指针数组

(1)需要定义数组指针类,并将数组存入的指针数组;

template<typename T>
class ptr_array{
   
        T* p;
public:
    ptr_array(T* p):p(p){
   }
    ~ptr_array(){
   }
    const T& operator*()const{
   return *p;}  //(2.1)不可改变;
    T& operator*(){
   return *p;}   //(2.2)可以 改变
    const T* operator->()const{
   return p;}// 2.3
    T* operator->(){
   return p;} // 2.4
   ptr_array operator+(int n)const{
   
        return ptr_array(p+n);
   }
    ptr_array operator-(int n)const{
   
        return ptr_arr(p-n);
   }
   ptr_array operator++(){
   
        return ptr_arr(++p);
   }

   ptr_array operator++(int){
   
        ptr_array res(p);//创建一个对象,res初始值为p;
        ++p;
        return res;
   }
};
 ptr_array<int> arr(new int[10]);  //(1)需要定义数组指针类,并将数组存入的指针数组;
    for(int i = 0; i<10;++i){
   
        *(arr+i) = i;
    }

(2)暂时不释放内存,打印

 for(int i = 0;i < 10;++i){
   
        cout << (*arr++) << endl;  //(2)暂时不释放内存;
    }

(完整代码见 003_intelligent_pointer_bank.cpp)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
using namespace std;

template<typename T>
class auto_ptr{
   
    T* p;

public:
    auto_ptr(T* p):p(p){
   }
    ~auto_ptr(){
   delete p;}
    const T& operator*()const{
   return *p;}  //(2.1)不可改变;
    T& operator*(){
   return *p;}   //(2.2)可以 改变
    const T* operator->()const{
   return p;}// 2.3
    T* operator->(){
   return p;} // 2.4
   auto_ptr(const auto_ptr&) = delete;
   auto_ptr& operator=(const auto_ptr&) = delete;//(4)解决方案(c++11):去除拷贝构造和赋值运算符重载;
};

template<typename T>
class ptr_array{
   
        T* p;
public:
    ptr_array(T* p):p(p){
   }
    ~ptr_array(){
   }
    const T& operator*()const{
   return *p;}  //(2.1)不可改变;
    T& operator*(){
   return *p;}   //(2.2)可以 改变
    const T* operator->()const{
   return p;}// 2.3
    T* operator->(){
   return p;} // 2.4
   ptr_array operator+(int n)const{
   
        return ptr_array(p+n);
   }
    ptr_array operator-(
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C++11标准中,auto_ptr指针已被废弃,建议使用unique_ptr或shared_ptr代替。但是我们还是可以回顾一下auto_ptr指针的实现。 auto_ptr是一个模板类,它的实现基于两个基本的概念:移动语义和析构函数。移动语义是C++11引入的新特性,它可以将一个对象的资源所有权从一个对象转移给另一个对象。析构函数是一个在对象被销毁时被调用的特殊成员函数。 下面是一个简单的auto_ptr指针类的实现: ```c++ template <typename T> class auto_ptr { public: explicit auto_ptr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {} auto_ptr(auto_ptr<T>& other) { ptr_ = other.release(); } auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& other) { if (this != &other) { delete ptr_; ptr_ = other.release(); } return *this; } ~auto_ptr() { delete ptr_; } T* operator->() const { return ptr_; } T& operator*() const { return *ptr_; } T* get() const { return ptr_; } T* release() { T* ptr = ptr_; ptr_ = nullptr; return ptr; } private: T* ptr_; }; ``` 在这个实现中,我们为auto_ptr类定义了一个构造函数,一个拷贝构造函数,一个赋值运算符,一个析构函数和一些访问指针的方法。使用auto_ptr时,我们可以将一个指针传递给auto_ptr的构造函数,它会自动管理指针所指向的内存。auto_ptr的拷贝构造函数和赋值运算符的实现中,我们使用了release方法来释放原来的指针,然后将指针移动到新的auto_ptr对象中。这里的release方法是一个特殊的方法,它会返回auto_ptr对象所管理指针,并将auto_ptr对象的成员指针设置为nullptr,这样auto_ptr对象就不再管理原来的指针了。 需要注意的是,auto_ptr指针存在一些限制和安全问题,如果不小心使用,可能会导致内存泄漏或者悬空指针的问题。因此,建议使用unique_ptr或shared_ptr代替auto_ptr。

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