滑雪 POJ - 1088 ( 记忆化搜索 )

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子

1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

题意:

计算一个区域中滑坡的最长长度,数组的每一个数字代表点的高度,走最长滑坡需要满足高度一直减小的条件,即走的下一步的数字要比当前的数字小

思路:

记忆化搜索
每走一步,更新记录它的状态, 下一次再走就不用在求解,非常节省时间。
用dp数组记录从任意点走的最大步数,因为每个点可走的最大步数是不相同的,所以最后可以通过比较输出题目所求的最大长度(即可走的最大步数)

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int mp[1010][1010],dp[1010][1010];//dp数组是以点x,y为起点能往下走的最大步数
int r,c;
int dir[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int find(int x,int y)
{
    int i,tx,ty;
    int s=0;
    if(dp[x][y])  //如果此时已经是高度最小的点,就返回dp的值
        return dp[x][y];   
    for(i=0; i<4; i++)
    {
        tx=x+dir[i][0];
        ty=y+dir[i][1];
        if(tx>=1&&tx<=r&&ty>=1&&ty<=c&&mp[tx][ty]>mp[x][y]) //在这个区域内并且每次走的下一步高度要比当前步高度小
        {
           dp[x][y]=max(dp[x][y],find(tx,ty)+1);//此处加1是走的tx,ty的这个点的一步
        }
    }
    return dp[x][y];
}
int main()
{
    while(~scanf("%d %d",&r,&c))
    {
        memset(dp,0,sizeof(dp)); //注意清空!!不能忘记!
        int i,j;
        for(i=1; i<=r; i++)
            for(j=1; j<=c; j++)
        scanf("%d",&mp[i][j]);
        int maxx=0;
        for(i=1; i<=r; i++)
        {
            for(j=1; j<=c; j++)
            {
               maxx=max(maxx,find(i,j)+1);  //最后输出的是最大步数
            }
        }
        printf("%d\n",maxx);
    }
    return 0;
}
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