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引出
QT学习(3)——对话框,模态非模态,系统对话框,界面布局,其他控件
模态方式
模态:不可对其他窗口操作;非模态:可操作;
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDialog>
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 点击新建
connect(ui->actionNew,&QAction::triggered,
[=](){
// 对话框分类,
// 模态:不可对其他窗口操作;非模态:可操作;
QDialog dlg(this);
dlg.resize(200,200);
dlg.exec();
qDebug() << "模态对话框弹出,阻塞了";
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
非模态方式
// 非模态对话框
QDialog *dlg2 = new QDialog (this);
dlg2->resize(200,200);
dlg2->show();
dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
qDebug() << "非模态对话框弹出";
系统对话框
消息框
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDialog>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 点击新建
connect(ui->actionNew,&QAction::triggered,
[=](){
// 错误对话框
// QMessageBox::critical(this,"错误","一个错误的弹窗");
// 消息对话框
// 参数1父亲 参数2标题 参数3提示内容 参数4按键类型 参数5默认关联回车按键
QMessageBox::StandardButton choose = QMessageBox::question(
this,"选择","是否选择",QMessageBox::Save | QMessageBox::Cancel,
QMessageBox::Save);
if(QMessageBox::Save==choose){
qDebug() << "选择的是保存";
}else {
qDebug() << "选择的是取消";
}
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
颜色框
QColor color = QColorDialog::getColor(QColor(255,0,0));
qDebug() << "color=" << color.red();
文件框
//文件对话框
// 参数1父亲 参数2标题 参数3默认打开路径 参数4过滤文件格式
//返回值是选取的路径
QString str = QFileDialog::getOpenFileName(
this,"打开文件","D:\\MyFiles\\myLearn\\QT","(*.txt)");
qDebug() << "filePath = " << str;
界面布局
利用布局方式给窗口进行美化
选取widget进行布局,水平布局、垂直布局、栅格布局
给用户名、密码、登陆、退出按钮进行布局:
默认窗口和控件之间有9间隙,可以调整layoutLeftMargin
利用弹篝进行布局
默认框框有9像素
输入框
密码的输入
tool按钮
单选框
多选框
半选状态,需要进入如下的设置
listWidget
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 单选按钮 男默认选中
ui->rBtnMan->setChecked(true);
// 选中女,打印
connect(ui->rBtnWoman,&QRadioButton::clicked,this,
[=](){
qDebug() << "选中了女的";
});
// 多选
connect(ui->checkBox,&QCheckBox::stateChanged,this,
[=](int state){
qDebug() << "多选框" << state;
});
// 利用listWidget写诗
// QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem("锄禾日当午");
// // 将这一行放入控件中
// ui->listWidget->addItem(item);
// item->setTextAlignment(Qt::AlignHCenter);
// QString
QStringList list;
list << "锄禾日当午" << "汗滴禾下土"
<< "谁知盘中餐" << "粒粒皆辛苦";
ui->listWidget->addItems(list);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
QTreeWidget
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// treeWidget树控件
// 设置水平头
ui->treeWidget->setHeaderLabels(
QStringList() << "英雄"<< "英雄介绍"); // 匿名对象
QTreeWidgetItem *itemL = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "力量");
QTreeWidgetItem *itemM = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "敏捷");
QTreeWidgetItem *itemZ = new QTreeWidgetItem(QStringList() << "智力");
// 加顶层节点
ui->treeWidget->addTopLevelItem(itemL);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(itemM);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(itemZ);
// 追加自节点
QStringList heroL1;
heroL1 << "力量超强" << "很厉害";
QTreeWidgetItem *l = new QTreeWidgetItem(heroL1);
itemL->addChild(l);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
QTableWidget
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// tableWidget控件
// 设置列数
ui->tableWidget->setColumnCount(3);
// 设置 表头
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(
QStringList() << "姓名" << "性别" << "年龄");
// 设置行数
ui->tableWidget->setRowCount(4);
// 设置正文
ui->tableWidget->setItem(0,0,new QTableWidgetItem("张三"));
QStringList nameList;
nameList << "张三" << "李四" << "王五";
QList<QString> sexList;
sexList << "男" << "女" <<"男";
for (int i=0;i <3 ;i++) {
int col = 0;
// nameList[i] 越界直接就挂了。
ui->tableWidget->setItem(i,col++,new QTableWidgetItem(nameList[i]));
// sexList.at(i) 越界抛出异常
ui->tableWidget->setItem(i,col++,new QTableWidgetItem(sexList.at(i)));
//nt 转为Qstring: QString::number(i+18) i
ui->tableWidget->setItem(i,col++,new QTableWidgetItem(QString::number(i+18)));
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
其他控件
stackedWidget
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 栈控件的使用
//默认页面
ui->stackedWidget->setCurrentIndex(2);
// scrollArea的使用
connect(ui->btnHome,&QPushButton::clicked,
[=](){
ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1);
});
connect(ui->btnPush,&QPushButton::clicked,
[=](){
ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0);
});
connect(ui->btnTool,&QPushButton::clicked,
[=](){
ui->stackedWidget->setCurrentIndex(2);
});
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
combox下拉框
// 下拉框
ui->comboBox->addItems(QStringList() << "宝马" << "奔驰" << "拖拉机");
// 点击按钮
connect(ui->selectTuo,&QPushButton::clicked,
[=](){
ui->comboBox->setCurrentIndex(2);
// ui->comboBox->setCurrentText("拖拉机");
});
label标签
// 图片
ui->lbl_img->setPixmap(QPixmap(":/sw.png"));
总结
QT学习(3)——对话框,模态非模态,系统对话框,界面布局,其他控件
自定义信号和槽
1.自定义信号
写到signals下
返回void
需要声明,不需要实现
可以有参数,可以重戟
2.自定义槽
返回void
需要声明,也需要实现
可以有参数,可以重载
写到public slot下或者public或者全局函数
3.建立连接
// 老师饿了,学生请吃饭
connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);
4.进行触发
自定义信号重载
当自定义信号和槽出现重载
8.1 需要利用还数指针明确指向函数的地址·
8.2void(Teacher::tsignal )QString )=&Teacher::hungry;
8.3 QString转成char *
8.3.1.ToUtf80转为QByteArray
8.3.2.Data0转为Char *
8.4信号可以连接信号
8.5断开信号disconnect
带参数的
void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
void (Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat;
void Student::treat(QString foodName){
// QString -> char * 先转成QByteArray(.toUtf8()) 再转成Char* ()
qDebug() << "请老师吃。。。" << foodName.toUtf8().data();
}
按钮触发
// 用一个按钮调用下课
QPushButton *btn = new QPushButton("下课了",this);
// 重置窗口daxiao
this->resize(600,400);
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);
信号触发信号
// 无参的信号和槽连接
void (Teacher::*teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;
void (Student::*StudentSlot2)(void) = &Student::treat;
connect(te,teacherSignal2,st,StudentSlot2);
// 信号连接信号
connect(btn,&QPushButton::clicked,te,teacherSignal2);
断开信号disconnect
拓展
1、信号是可以连接信号
2、一个信号可以连接多个槽函数
3、多个信号可以连接同一个糟函数
4、信号和槽函数的参数必须类型一一对应
5、信号和槽的参数个数是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数
connect(信号的发送者,发送的信号signal信号),信号接受者,槽函数SLOT)
优点:参数直观
缺点:编译器不会检测爸数类型:
lambda表达式
[=](){
btn->setText("aaa");
}();
返回值
int ret = []()->int{return 1000;}();
qDebug() << "ret = " << ret;
mutable修饰
QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);
QPushButton *myBtn2 = new QPushButton(this);
myBtn1->move(100,100);
int m = 10;
connect(myBtn1,&QPushButton::clicked,this,
[m]()mutable {m=100+10;qDebug()<< m;});
connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,
[=](){qDebug()<<m;});
qDebug() << m;
案例
QPushButton * btnClose = new QPushButton;
btnClose->setText("close");
btnClose->move(100,0);
btnClose->setParent(this);
connect(btnClose,&QPushButton::clicked,this,
[=](){
btnClose->setText("关闭");
emit te->hungry("娃哈哈");
// this->close();
});