Android Kotlin系列:深入理解与基本使用Activity

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本文深入探讨Android应用程序开发中的核心组件Activity,包括Activity的定义、生命周期及其回调方法,如onCreate()、onStart()等,并通过实例展示如何创建和启动Activity。通过学习,有助于理解并有效管理Android应用的用户界面和交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android Kotlin系列:深入理解与基本使用Activity

在Android应用程序开发中,Activity是一个核心组件,用于提供用户界面和处理用户交互。本文将深入探讨Activity的概念、生命周期以及基本用法,并通过示例代码来演示其实际应用。

什么是Activity?

Activity是Android应用程序的组成部分之一,它代表了应用程序中的一个屏幕或一个用户界面。每个Activity都有一个与之关联的布局文件,用于定义其界面的结构和外观。通过创建多个Activity并在它们之间进行切换,我们可以构建出复杂的应用程序。

Activity的生命周期

每个Activity都有其生命周期,它由一系列的回调方法组成,用于管理Activity的创建、启动、暂停、恢复、停止和销毁等过程。以下是Activity的生命周期方法:

  1. onCreate() - 在Activity第一次创建时调用,用于进行初始化操作,如设置布局、加载数据等。
  2. onStart() - 在Activity可见但还未获取焦点时调用。
  3. onResume() - 在Activity获得焦点并开始与用户进行交互时调用。
  4. onPause() - 在Activity失去焦点但仍可见时调用,通常用于暂停正在进行的操作、保存数据等。
  5. onStop()
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