Qt绘制立方体 编程

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这篇博客介绍了如何利用Qt框架和QOpenGLWidget类创建一个可以旋转和缩放的3D立方体。通过初始化OpenGL环境,设置视口和投影矩阵,以及在paintGL()函数中实现立方体的绘制逻辑,最终在窗口中展示立方体效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt绘制立方体 编程

在这篇文章中,我们将学习如何使用Qt框架来绘制一个立方体。我们将通过编写代码来创建一个具有旋转和缩放功能的3D立方体,并使用Qt的绘图功能将其显示在窗口中。

首先,我们需要创建一个Qt应用程序并设置一个窗口来显示我们的立方体。我们可以使用QOpenGLWidget类来创建一个具有OpenGL功能的窗口。下面是一个简单的示例代码:

#include <QApplication>
#include <QOpenGLWidget>

class CubeWidget : 
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