Map的学习

 Map

Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。  

常见方法说明:

方法解释
V get(Object key)返回 key 对应的 value
V getOrDefault(Object key, V defaultValue)返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值
V put(K key, V value)设置 key 对应的 value
V remove(Object key)删除 key 对应的映射关系
void putAll(Map<? extands K, ? extands V)将另一个Map中的所有键值对添加到当前Map中
void clear( )

清空整个Map

Set keySet()返回所有 key 的不重复集合
Collection values()返回所有 value 的可重复集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回所有的 key-value 映射关系
boolean containsKey(Object key)判断是否包含 key
boolean containsValue(Object value)判断是否包含 value

注意:

  1. Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
  2. Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
  3. 在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,value可以为空。但是HashMap的key和value都可以为空。
  4. Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
  5. Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
  6. Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。

TreeMap和HashMap的区别:

Map底层结构TreeMapHashMap
底层结构红黑树哈希桶
插入/删除/查找时间复杂度O(log2N)O(1)
是否有序关于Key有序无序
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别需要进行元素比较通过哈希函数计算哈希地址
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常自定义类型需要覆写equals和hashCode方法
应用场景需要Key有序场景下Key是否有序不关心,需要更高的时间性能

LinkedHashMap按照插入顺序遍历

    public static void main(String[] args){
        Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
        map.put(1,"小红");
        map.put(2,"小明");
        map.forEach((k,v)->System.out.println(k+"="+v));

        Map<Integer,String>map1=new TreeMap<>((a,b)->b-a); //按倒序输出
        map1.put(2,"m");
        map1.put(1,"j");
        map1.put(3,"a");
        map1.forEach((k1,v1)->System.out.println(k1+"="+v1));

    }

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