[力扣笔记]11.盛最多水的容器-双指针法

文章对比了两种计算一维数组中最大矩形面积的方法:常规遍历法会导致超时,而双指针法能有效避免重复计算,提高效率。双指针法从数组两端开始,移动数值较小的指针,以找到最大面积并减少计算量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

常规方法

就是根据这个图抽象成程序

public static int maxArea_outTime(int[] height) {//超时
        int size=0;
        for(int i=0;i<height.length;i++)
        {
            for(int j=i;j<height.length;j++)
            {
                int x=j-i;
                int y=Math.min(height[i],height[j]);
                if(x*y>size)
                    size=x*y;
            }
        }
        return size;
    }

从最左边开始遍历,不断计算面积,记录最大值。不过提交时超时了,超时的情况是一份庞大的数组。

双指针法

public static int maxArea(int[] height) {//双指针
        int size=0;
        for(int i=0,j=height.length-1;i<j;)
        {
            int tmp = (j - i) * Math.min(height[i], height[j]);
            if(tmp >size)
                size= tmp;
            if(height[i]<height[j])
                i++;
            else j--;
        }
        return size;
    }

从数组两端开始,设置头尾指针,向中间靠拢的过程中就会遍历所有符合算法的结果(并非所有结果),避免了上面方法的重复计算过程。遍历的规则是移动数值较小的指针。
容量=两指针较小值×两指针距离
如果我们移动数字较大的那个指针,那么前者「两个指针指向的数字中较小值」不会增加,后者「指针之间的距离」会减小,那么这个乘积会减小。因此,我们移动数字较大的那个指针是不合理的。因此,我们移动 数字较小的那个指针。

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