UDP 实现服务器广播

本文介绍了如何利用UDP协议建立服务器,实现广播多个客户端的功能。服务器端会记录客户端信息并转发消息,而客户端通过新开线程确保实时接收服务器消息。在实际测试中,每个客户端需先向服务器发送消息后才能接收其他客户端的消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用UDP编写服务器广播多个客户端程序。

1、服务器的搭建

(1)、创建UDP端口:


int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	
	len = sizeof(cetaddr);
	
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(6666);
	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0");
	
	ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
	if(-1 == ret)
	{
		perror("bind");
		exit(-1);
	}

(2)、记录连接服务器的客户端及其相关信息,并转发消息给除发送者以外的全部客户端


ret = recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&cetaddr,&len);
for(i = 0;ntohs(usr[i].sin_port) != 0;i++)
		{
			
			if(usr[i].sin_port == cetaddr.sin_port)
			{
				flag = 1;
				continue;
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