示例C#利用UdpClient发送广播消息

首先写个接受消息的客户端。这里偷了点懒,new UdpClient(11000)就是用Udp方式侦听11000端口,侦听任何发送到11000端口的消息都会接收到。

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
UdpClient udpClient = new UdpClient( 11000 );
try
{
IPEndPoint RemoteIpEndPoint
= new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0 );
Byte[] receiveBytes
= udpClient.Receive( ref RemoteIpEndPoint);
string returnData = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);

Console.WriteLine(
" This is the message you received " +
returnData.ToString());
Console.WriteLine(
" This message was sent from " +
RemoteIpEndPoint.Address.ToString()
+
" on their port number " +
RemoteIpEndPoint.Port.ToString());

udpClient.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}

 

 

 

然后写个发Udp的服务器

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
UdpClient udpClient = new UdpClient( 11001 );
try
{
udpClient.Connect(IPAddress.Parse(
" 192.168.0.255 " ), 11000 );
Byte[] sendBytes
= Encoding.ASCII.GetBytes( " Is anybody thereA? " );

udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);

udpClient.Close();

}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}

 

 

 

其中192.168.0.255是你的内网广播地址,11000是客户端的端口。

广播地址是通过你的子网掩码获得的例如你的网关是192.168.0.1,掩码是255.255.255.0,那么你的广播地址就是192.168.0.255.

转载于:https://www.cnblogs.com/cgzwwy/archive/2009/12/10/1621389.html

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你可以使用C#编程语言来接收UDP广播消息。丢包可能是由于网络延迟或其他因素引起的。为了减少丢包的可能性,你可以采取以下措施: 1. 使用适当的缓冲区大小:确保你的接收缓冲区足够大,以容纳接收到的数据。如果缓冲区太小,可能会导致数据丢失。 2. 设置超时时间:在接收UDP数据之前,你可以设置一个适当的超时时间。如果在超时时间内未收到数据,可以进行重试或采取其他措施。 3. 错误处理和重试:当接收到错误或丢包时,你可以处理这些错误并进行重试。例如,你可以重新发送请求或重新连接到广播源。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用C#接收UDP广播消息: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Program { static void Main() { // 创建UDP客户端 UdpClient udpClient = new UdpClient(); udpClient.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true); // 设置端口和IP地址 int port = 1234; IPAddress ipAddress = IPAddress.Any; // 绑定端口和IP地址 udpClient.Client.Bind(new IPEndPoint(ipAddress, port)); try { while (true) { // 接收UDP数据报文 byte[] data = udpClient.Receive(ref new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0)); // 处理接收到的数据 Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data)); } } catch (Exception ex) { // 处理异常 Console.WriteLine(ex.ToString()); } finally { // 关闭UDP客户端 udpClient.Close(); } } } ``` 你可以根据自己的需求进行修改和优化。希望能对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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