UDP之广播

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一.IP地址简介

广播使用的特殊的IP地址:最后一位是255时的IP地址是给广播预留的IP地址,如:192.168.88.255

二.广播的实现原理

在这里插入图片描述

三.广播的Server代码实现

1.setsockopt:给socketfd开放广播权限

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t optlen);

int flag=1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&flag,sizeof(flag));

含义:SOL_SOCKET表示给当前的socketfd,赋予SO_BROADCAST广播权限

2.指定发送给Client的端口

说明:UDP广播的Server端为什么要指定Client的端口

  1. 在TCP连接时,Server的端口号指定的,Client连接服务器需要指定Server的端口号(并且Client的端口号是随机获取的)
  2. 而在UDP传输数据时,端口号的设定却刚好与TCP连接时相反。为什么呢?
    答:Server要发送数据给Client,而每个Client上有很多应用程序(但是并不是每个应用程序都需要接收到Server广播来的消息)。
    因此Server端在发送消息时需要指定发送给Client的端口号。
  3. Server的端口需要设定么?
    答:不需要,Server只是需要进行广播出去数据,不进行数据的接收—>因此Server的端口号可以随机获取。

具体实现

struct sockaddr_in addrto; //构造Client地址IP+端口
bzero(&addrto, sizeof(struct sockaddr_in));
addrto.sin_family=AF_INET;
addrto.sin_addr.s_addr=htonl("192.168.88.10");
addrto.sin_port=htons(6000);
int nlen=sizeof(addrto);

3.sendto发送消息给绑定的端口
int ret=sendto(sock, smsg, strlen(smsg), 0, (sockaddr*)&addrto, nlen);

四.UDP之广播C/S模型

在这里插入图片描述

五.UDP之广播C/S模型代码

Server

// 发送端
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
	int sock = -1;
	if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) 
	{   
		cout<<"socket error"<<endl;	
		return false;
	}   
	
	const int opt = 1;
	//设置该套接字为广播类型,
	int nb = 0;
	nb = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char *)&opt, sizeof(opt));
	if(nb == -1)
	{
		cout<<"set socket error..."<<endl;
		return false;
	}
 	//指定Server IP  和  发送给Client的端口
	struct sockaddr_in addrto;
	bzero(&addrto, sizeof(struct sockaddr_in));
	addrto.sin_family=AF_INET;
	addrto.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_BROADCAST);
	addrto.sin_port=htons(6000);
	int nlen=sizeof(addrto);
 
	while(1)
	{
		sleep(1);
		//从广播地址发送消息
		char smsg[] = {"abcdef"};
		int ret=sendto(sock, smsg, strlen(smsg), 0, (sockaddr*)&addrto, nlen);
		if(ret<0)
		{
			cout<<"send error...."<<ret<<endl;
		}
		else
		{		
			printf("ok ");	
		}
	}
	return 0;
}

Client

// 接收端 http://blog.csdn.net/robertkun
 
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
	int sock = -1;
	if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) 
	{   
		cout<<"socket error"<<endl;	
		return false;
	}   
	
	// 广播地址
	struct sockaddr_in from;
	bzero(&from, sizeof(struct sockaddr_in));
	from.sin_family = AF_INET;
	from.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	from.sin_port = htons(6000);
	
	if(bind(sock,(struct sockaddr *)&(addrto), sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) 
	{   
		cout<<"bind error..."<<endl;
		return false;
	}
 
	int len = sizeof(sockaddr_in);
	char smsg[100] = {0};
 
	while(1)
	{
		//从广播地址接受消息
		int ret=recvfrom(sock, smsg, 100, 0, (struct sockaddr*)&from,(socklen_t*)&len);
		if(ret<=0)
		{
			cout<<"read error...."<<sock<<endl;
		}
		else
		{		
			printf("%s\t", smsg);	
		}
		sleep(1);
	}
	return 0;
}

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