Egret 中一共封装了7个显示相关的核心类,一个接口,具体继承结构如下:
类
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描述
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DisplayObject
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显示对象基类,所有显示对象均继承自此类
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Bitmap
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位图,用来显示图片
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Shape
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用来显示矢量图,可以使用其中的方法绘制矢量图形
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DisplayObjectContainer
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显示对象容器接口,所有显示对象容器均实现此接口
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Sprite
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轻量级显示容器
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Stage
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舞台类
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TextField
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文本类
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TextInput
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输入文本类
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