设计模式之八大设计原则

一、封装变化

二、多用组合,少用继承

三、针对接口编程,不针对实现编程

1)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

2)高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。

四、为交互对象之间的松耦合设计而努力

五、类应该对扩展开放,对修改关闭

面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。

六、依赖抽象,不要依赖具体类

七、只和朋友交谈

八、别找我,我会找你


里氏代换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。


参考:《Head first 设计模式》

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