比如我有一个 mono 和一些不继承 mono 的 controller
我真正要用动画事件的是 controller,但是由于它不继承 mono,所以不能接受动画事件。那就只能先把动画事件发给 mono,然后再由 mono 发事件给 controller 了
如果非要选不继承 mono 的脚本,他也让你填,只不过即使你的脚本里面写了同名函数,它也还是会提示错误 ‘XXX’ AnimationEvent ‘XXX’ on animation ‘XXX’ has no receiver! Are you missing a component?
[Unity] AnimationEvent 的 receiver 需要继承 Mono
于 2022-03-26 08:45:09 首次发布