首先要明确,不管启动介质是什么,Nor Flash这种可以直接运行代码的存储设备也好,还是SD卡这种不能运行程序的存储介质也好,都会把Uboot的代码从存储介质中复制到RAM中去,然后跳转到RAM中去执行程序。
Uboot代码的复制是在arch/arm/lib/relocate.S文件中的relocate_code函数中实现的。
相关代码如下:
#arch/arm/lib/crt0.S中的_main函数中有如下两句
ldr r0,[r9,#GD_RELOCADDR] #gd->relocaddr,把这个uboot的加载地址放到r0中去
b relocate_code
在Uboot中有一个全局变量,是一个结构体变量,其中存储了Uboot运行过程中的各种信息,重定位的地址就包含其中,这个结构体变量是 struct gloabl_data,其指针为gd,这个结构体变量的地址gd存放在r9寄存器中,这是在Uboot中使用汇编指定的。
新版本Uboot中,不管编译时候的链接地址是多少(这个链接地址往往是Soc头文件中的TEXT_BASE宏来指定,链接脚本中的那个起始地址0x00000000是链接起始地址,这里用0x00000000是没关系的,后面链接的时候显式指定链接地址就行了),Uboot都会根据具体的板载的DDR的容量自动计算一个新的位置来存放Uboot代码,这个位置往往是在DDR地址的高地址附近,这是为了把DDR的起始地址空出来给内核使用,这个值保存在global_data的relocaddr中。
这个relocaddr成员变量是什么时候设置的呢?在哪设置的呢?
答案是:在board_init_f函数。这个函数会运行一个函数数组:
#common/board_f.c
void board_init_f(ulong boot_flags)
{
....
initcall_run_list(init_sequence_f);
...
}
其中init_sequence_f是个函数数组,里面有一系列初始化函数,这些函数会初始化部分硬件,对DDR进行内存划分,哪一段到哪一段放什么东西,都会划分好。
函数数组中的setup_dest_addr函数会设置很多地址,其中就有relocaddr。
下面来看看arch/arm/lib/relocate.S文件中的relocate_code函数
ENTRY(relocate_code)
ldr r1, =__image_copy_start
#这个是链接过程中指定的uboot要复制到RAM中的首地址
subs r4, r0, r1
#判断uboot要加载的地址和这个链接过程中指定的首地址是否相同
beq relocate_done
#相同的话,跳过复制过程。
ldr r2, =__image_copy_end
#不相同则准备复制Uboot代码,要计算复制长度,所以把最终地址存到r2
copy_loop:
ldmia r1!, {r10-r11}
#多字节加载,r1中是地址,把地址中的值放到r10中,地址+4中的值放r11中
stmia r0!, {r10-r11}
#多字节存储,把r10中的内容放到r0存放的地址中去,r11放在r0中的地址+4
cmp r1, r2
#判断是否到了uboot的尾部
blo copy_loop
#r1!=r2则继续循环
在IMX6ULL这颗SoC中,SoC内部的BOOTROM会根据uboot.imx的头部信息解析得到要把这个镜像拷贝到DDR的哪个位置去,要拷贝多大。Uboot首先就被BOOTROM整体搬到DDR上去运行了,即Uboot的代码复制是BOOTROM完成的,上述代码只是完成了重定位,后来得到的relocaddr和开始拷贝时候的地址不同,上述函数会执行把Uboot搬到relocaddr的位置上去。
而在传统的S3C2440这种SoC的Uboot中,Uboot代码并不是一开始就被加载到DDR中去运行的。
这颗SoC的Uboot首先有4K会被加载到SoC内部的SRAM中去,这段代码会初始化时钟,设置CPU状态,关中断关看门狗,关MMU,禁Cache,初始化DDR,搬运Uboot整体代码到DDR中,设置好堆栈(为C语言运行提供环境),改PC指针的值跳转到Uboot的第二阶段。