设计模式:中介者模式

中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

介绍

意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。

何时使用:多个类相互耦合,形成了网状结构。

如何解决:将上述网状结构分离为星型结构。

关键代码:对象 Colleague 之间的通信封装到一个类中单独处理。

优点: 1、降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。 2、各个类之间的解耦。 3、符合迪米特原则。

缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。

使用场景: 1、系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象。 2、想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

注意事项:不应当在职责混乱的时候使用。

实现

我们通过聊天室实例来演示中介者模式。实例中,多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有的用户显示消息。我们将创建两个类 ChatRoom 和 UserUser 对象使用 ChatRoom 方法来分享他们的消息。

MediatorPatternDemo,我们的演示类使用 User 对象来显示他们之间的通信。

步骤 1

创建中介类。

ChatRoom.java

import java.util.Date;

public class ChatRoom {
   public static void showMessage(User user, String message){
      System.out.println(new Date().toString()
         + " [" + user.getName() +"] : " + message);
   }
}

步骤 2

创建 user 类。

User.java

public class User {
   private String name;

   public String getName() {
      return name;
   }

   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }

   public User(String name){
      this.name  = name;
   }

   public void sendMessage(String message){
      ChatRoom.showMessage(this,message);
   }
}

步骤 3

使用 User 对象来显示他们之间的通信。

MediatorPatternDemo.java

public class MediatorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      User robert = new User("Robert");
      User john = new User("John");

      robert.sendMessage("Hi! John!");
      john.sendMessage("Hello! Robert!");
   }
}

步骤 4

验证输出。

Thu Jan 31 16:05:46 IST 2013 [Robert] : Hi! John!
Thu Jan 31 16:05:46 IST 2013 [John] : Hello! Robert!

 

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中介者模式是C嵌入式编程设计模式中的一种。它是指一个中介者对象,可以将多个对象进行耦合并将其之的通信及操作经过中介者进行协调,这样可以降低系统各模块之的相互依赖,提高系统的可维护和可扩展,也使代码更加易于理解和修改。 在C嵌入式编程中,很多时候需要实现某些功能,需要让多个模块进行协作,这样的话就会出现很多的依赖和复杂的流程控制,随着模块的增多,这种情况只会愈加严重。这时候就可以使用中介者模式,让一个中介者对象来协调这些模块之的通信和操作,从而使得各个模块相对独立,更容易维护和扩展。 举个例子,如果要在一个嵌入式系统中实现串口通信和IO口操作,可能需要多个模块进行协作,比如有一个串口接收模块、一个串口发送模块、一个IO口输出模块等等。这些模块之需要进行相互通信和操作,如果使用多重嵌套的函数调用,代码会变得异常复杂,而且增加或修改功能也很麻烦。如果使用中介者模式来实现,可以让一个中介者对象管理这些模块,对外提供接口,其他模块只需要调用中介者提供的接口即可,大大降低了代码的复杂度。 总之,中介者模式是一种非常好用的设计模式,特别适合用于C嵌入式编程中。它可以消除模块之的依赖,让系统更加稳定和易于维护,也方便了新功能的加入和修改。

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