Java刷题常用API(二)———— 通过BufferedReader从屏幕读入数据

一般从屏幕读入数据时,都使用new Scanner(System.in)的方式,如下

Scanner input = new Scanner(System.in);
String s  = input.nextLine();     // 读入一行
input.close();

1)使用BufferedReader从屏幕读入数据

还有一种不常用到的方式,可以使用BufferedReader,用法如下:

BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
String s = input.readLine();
input.close();

 

可以看到,上述方法也是System.in作为入参,那么这个东西到底是啥,看一下:

而Scanner和InputStreamReader都有接收InputStream作为参数的构造方法:

其实,InputStreamReader一看名字就是专门来读InputStream的(System.in就是这个类型),同样,可以想见,BufferedReader可以读InputStreamReader类型的,但是肯定不能直接读InputStream(没有构造方法),其实一听名字也知道——专门用来读缓冲的,看构造方法:

即可以读Reader类型,而看InputStreamReader:

其实,Java的输入输出流中,InputStream和OutputStream用来处理字节流,Reader用来处理字节流,而BufferedReader只能够处理字节流(像readLine()返回的String明显是针对字符流的),所以需要InputStreamReader(Reader子类)将原始InputStream(字节流)转化为字符流之后才能交给BufferedReader处理。

所以再回看:

BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

即用InputStreamReader作为Buffer暂存键盘上的输入,再使用BufferedReader读这个Buffer。

2)BufferedReader主要方法

其实用到最多的就是Reader作为入参的构造方法和readLine()方法。

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