矢量数据与栅格数据详解-01

科学原理是我们进行应用和创新的前提,今天给大家开始介绍一些关于“地理信息系统原理与方法”,“遥感导论” 的一些原理内容。

矢量数据和栅格数据是我们地理人最常见的数据类型之一了,也是地信原理最早介绍的内容之一,就让我们从他们开始。

引入

矢量数据和栅格数据都是用来描述实际物理世界的方式,描述世界的方式和我们认知世界的方式是一致的。所以两种数据格式体现了两种看待世界的方式。分别是:

  • 离散实体模型

    空间实体是空间数据中不可再分的最小单元,现实世界由不同类型的离散实体构成。

  • 连续场模型

    现实世界被很多变量所描述,每一个变量都是可量测的。

矢量数据模型

1、概念:矢量是具有一定大小和方向的量。在GIS中,矢量表示的是地图图形各离散点平面坐标(X,Y)的有序集合。

矢量数据是一种常见的数据结构,常被用于表示空间实体的空间位置以及附加的属性信息和几何关系。

矢量是通过一个个实体表示世界的。共有三类实体:“点实体”,“线实体”,“面实体”。

前面说到,矢量数据是一个有序坐标集合,可能包含三类不同的实体。要想准确表达事物,必须了解坐标之间的关系,也就是不同实体之前的关系。这里就引入到了“拓扑关系”

拓扑关系

拓扑关系是矢量数据模型的重要特征,存储拓扑关系也是GIS系统区别于其他计算机系统的特点之一。

1、概念:拓扑的概念来源于拓扑学,是研究图形在连续变形下不变的整体性质。

图形的拓扑性质就是在弹性运动下保持不变的性质。

2、GIS中的拓扑关系(网结构元素中节点,线段,面域之间的空间关系)

  • 拓扑邻接:同类元素,互相临近的

  • 拓扑关联:不同类的元素相互临近的

  • 拓扑包含:同类元素但是不同等级的元素,他们是包含关系。

3、注意:通常拓扑关系越多,数据编辑和维护的难度就越大,越复杂,但要进行复杂的空间分析就方便。

栅格数据模型

1、概念:本质上就是像元阵列,像元的矩阵集合。每个像元为栅格数据最小的信息存储单元。

2、栅格储存方式:

2.1二维数据

  • 组合方式

  • 比特面的方式

2.2一维数组

 3、栅格数据的组织方式

组织方式描述特点
BIP以像元为记录单元,像元(每个层的属性值,坐标信息等)节省了许多存储空间,因为N层实际上只存储了一层的像元坐标。
BSQ以层为单位,(层—每个像元的各类性质)这种形式最为简单
BIL以层为单位,只不过层下一级再细分一个多边形(绘图单元)一个绘图单元实际上只储存了一个属性值

4、栅格取值的方式

长度占优,重要性,面积占优,中心归属

5、栅格的压缩编码方式

编码方式原理特点和优缺点
链式编码按照逆时针方向的从0-3的方向对多边形有很强的压缩能力,但是对相同的边界都会存储,或存在数据冗余的问题
行程编码属性值+重复个数对大而简单的多边形很有效果
块式编码和行程编码一样
四叉树编码划分为等四分

6、矢量数据和栅格数据的比较

矢量数据栅格数据
数据量小数据量大
空间精度高空间精度低
空间分析不容易进行空间分析容易进行
叠置分析不简单叠置分析简单
数字图像处理不直接

直接处理数字图像信息

数据结构复杂

数据结构简单

·END·

这就是今天的大部分内容,事实上一些细节上的事情并没有详细说明,大家可以详细看看栅格数据的压缩编码的方式。后续会继续开展原理方面的介绍。今天就到这里结束了。

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