科学原理是我们进行应用和创新的前提,今天给大家开始介绍一些关于“地理信息系统原理与方法”,“遥感导论” 的一些原理内容。
矢量数据和栅格数据是我们地理人最常见的数据类型之一了,也是地信原理最早介绍的内容之一,就让我们从他们开始。
引入
矢量数据和栅格数据都是用来描述实际物理世界的方式,描述世界的方式和我们认知世界的方式是一致的。所以两种数据格式体现了两种看待世界的方式。分别是:
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离散实体模型
空间实体是空间数据中不可再分的最小单元,现实世界由不同类型的离散实体构成。
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连续场模型
现实世界被很多变量所描述,每一个变量都是可量测的。
矢量数据模型
1、概念:矢量是具有一定大小和方向的量。在GIS中,矢量表示的是地图图形各离散点平面坐标(X,Y)的有序集合。
矢量数据是一种常见的数据结构,常被用于表示空间实体的空间位置以及附加的属性信息和几何关系。
矢量是通过一个个实体表示世界的。共有三类实体:“点实体”,“线实体”,“面实体”。
前面说到,矢量数据是一个有序坐标集合,可能包含三类不同的实体。要想准确表达事物,必须了解坐标之间的关系,也就是不同实体之前的关系。这里就引入到了“拓扑关系”
拓扑关系
拓扑关系是矢量数据模型的重要特征,存储拓扑关系也是GIS系统区别于其他计算机系统的特点之一。
1、概念:拓扑的概念来源于拓扑学,是研究图形在连续变形下不变的整体性质。
图形的拓扑性质就是在弹性运动下保持不变的性质。
2、GIS中的拓扑关系(网结构元素中节点,线段,面域之间的空间关系)
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拓扑邻接:同类元素,互相临近的
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拓扑关联:不同类的元素相互临近的
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拓扑包含:同类元素但是不同等级的元素,他们是包含关系。
3、注意:通常拓扑关系越多,数据编辑和维护的难度就越大,越复杂,但要进行复杂的空间分析就方便。
栅格数据模型
1、概念:本质上就是像元阵列,像元的矩阵集合。每个像元为栅格数据最小的信息存储单元。
2、栅格储存方式:
2.1二维数据
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组合方式
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比特面的方式
2.2一维数组
3、栅格数据的组织方式
组织方式 | 描述 | 特点 |
BIP | 以像元为记录单元,像元(每个层的属性值,坐标信息等) | 节省了许多存储空间,因为N层实际上只存储了一层的像元坐标。 |
BSQ | 以层为单位,(层—每个像元的各类性质) | 这种形式最为简单 |
BIL | 以层为单位,只不过层下一级再细分一个多边形(绘图单元) | 一个绘图单元实际上只储存了一个属性值 |
4、栅格取值的方式
长度占优,重要性,面积占优,中心归属
5、栅格的压缩编码方式
编码方式 | 原理 | 特点和优缺点 |
链式编码 | 按照逆时针方向的从0-3的方向 | 对多边形有很强的压缩能力,但是对相同的边界都会存储,或存在数据冗余的问题 |
行程编码 | 属性值+重复个数 | 对大而简单的多边形很有效果 |
块式编码 | 和行程编码一样 | |
四叉树编码 | 划分为等四分 |
6、矢量数据和栅格数据的比较
矢量数据 | 栅格数据 |
数据量小 | 数据量大 |
空间精度高 | 空间精度低 |
空间分析不容易进行 | 空间分析容易进行 |
叠置分析不简单 | 叠置分析简单 |
数字图像处理不直接 | 直接处理数字图像信息 |
数据结构复杂 | 数据结构简单 |
·END·
这就是今天的大部分内容,事实上一些细节上的事情并没有详细说明,大家可以详细看看栅格数据的压缩编码的方式。后续会继续开展原理方面的介绍。今天就到这里结束了。